2017年全球TOP25娛樂(lè)/主題公園的游客人次共計(jì)2.44億,同比增長(zhǎng)4.7%。主題樂(lè)園在中國(guó)發(fā)展到今天,題材越來(lái)越多,從主題定位到規(guī)模形式,都更加成熟。以下對(duì)主題公園行業(yè)趨勢(shì)分析。
主題公園行業(yè)趨勢(shì)分析,2017年,中國(guó)主題公園市場(chǎng)的零售額預(yù)計(jì)將達(dá)到395.45億元人民幣,比2016年增長(zhǎng)27%;同時(shí),在未來(lái)5年內(nèi)將保持穩(wěn)定增長(zhǎng),2017-2022年,主題公園市場(chǎng)零售額將以17.7%的年均復(fù)合增長(zhǎng)率增長(zhǎng),到2022年將達(dá)到892.39億元人民幣。主題公園行業(yè)分析指出,2017年,全球TOP10主題公園運(yùn)營(yíng)商增速回暖,入園人次4.76億, 同比增速達(dá)到8.6%,2016年同比增速僅為4.29%;其中,8家主題公園集團(tuán)保持了正增長(zhǎng)。中國(guó)市場(chǎng)主題公園市場(chǎng)的增長(zhǎng)帶動(dòng)了這一增速回暖,2017年中國(guó)主題樂(lè)園的入園游客人次也已經(jīng)占據(jù)了全球TOP10主題公園的四分之一左右,入園游客增長(zhǎng)接近20%。
2016-2017年全球排名前10主題公園游客量及變化
主題公園作為以?shī)蕵?lè)、休閑、服務(wù)為一體的旅游產(chǎn)品,是未來(lái)旅游業(yè)發(fā)展的一種重要趨勢(shì)。也是中國(guó)從旅游觀光轉(zhuǎn)變?yōu)槁糜味燃俚闹饕M(fèi)對(duì)象。全球主題公園行業(yè)的實(shí)際支出數(shù)字超過(guò)了全球形同虛設(shè)的GDP增長(zhǎng),給行業(yè)帶來(lái)積極的前景?,F(xiàn)從七大趨勢(shì)來(lái)分析主題公園行業(yè)趨勢(shì)。
主題公園行業(yè)趨勢(shì)分析,在主題樂(lè)園對(duì)文化的挖掘和把握上,放眼于挖掘項(xiàng)目創(chuàng)意蘊(yùn)含的文化內(nèi)涵上,堅(jiān)持主題要“經(jīng)得起歷史檢驗(yàn)、經(jīng)得起市場(chǎng)檢驗(yàn)、經(jīng)得起文化檢驗(yàn)”的原則,千錘百煉,精益求精。中國(guó)主題公園的主題創(chuàng)意,就是把中國(guó)文化史上對(duì)世界發(fā)展最具有影響力的科學(xué)技術(shù)的精華提煉出來(lái),建立全面的品牌產(chǎn)業(yè)化資本累積,從“中國(guó)制造”走向“中國(guó)創(chuàng)造”,用現(xiàn)在主題樂(lè)園的形式將五千年的文化加以表現(xiàn),展現(xiàn)其獨(dú)特的魅力。
主題公園行業(yè)趨勢(shì)分析,由于主題樂(lè)園的商業(yè)性特征,為了追求更多的利益,產(chǎn)業(yè)融合是其發(fā)展的趨勢(shì),今后的主題樂(lè)園講不僅僅屬于旅游業(yè),它還涉及到體育、影視傳媒、會(huì)展、餐飲、零售、房地產(chǎn)、高科技等多個(gè)行業(yè)。也只有實(shí)現(xiàn)多產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng),多產(chǎn)業(yè)開(kāi)發(fā),企業(yè)才能實(shí)現(xiàn)利益最大化。
主題樂(lè)園的發(fā)展具有周期性,不斷發(fā)掘主題更新產(chǎn)品使之能長(zhǎng)期吸引游客是主題樂(lè)園成功經(jīng)營(yíng)的關(guān)鍵。主題公園行業(yè)趨勢(shì)分析,因此必須適時(shí)根據(jù)市場(chǎng)的變化需求調(diào)整主題樂(lè)園的活動(dòng)項(xiàng)目和經(jīng)營(yíng)策略,使主題樂(lè)園能長(zhǎng)期保持活力和競(jìng)爭(zhēng)力,培育可持續(xù)的發(fā)展空間。
隨著國(guó)內(nèi)游客旅游經(jīng)驗(yàn)的不斷積累,出游行為選擇的多元化和旅游消費(fèi)支出的日趨理性化,推動(dòng)中國(guó)主題樂(lè)園發(fā)展逐步走向成熟,并驅(qū)使主題樂(lè)園內(nèi)涵的體現(xiàn)由單一性走向復(fù)合性,由淺層性走向深層行,由區(qū)域性走向國(guó)際性。主題公園行業(yè)趨勢(shì)分析,在這一發(fā)展趨勢(shì)導(dǎo)向下,主題樂(lè)園活動(dòng)項(xiàng)目的內(nèi)涵除了要求具有比較直觀的文化含量和娛樂(lè)含量的同時(shí),還需要大幅度增強(qiáng)高層次的知識(shí)含量,科技含量和精神含量
近年來(lái),主題樂(lè)園設(shè)施建設(shè)的等級(jí)、項(xiàng)目配置的標(biāo)準(zhǔn)都發(fā)生了相應(yīng)的變化,科技含量逐年提高。20世紀(jì)90年代初以來(lái),主題樂(lè)園以聲、光、電標(biāo)志的第一代技術(shù)手段,逐步退出歷史舞臺(tái),讓位于一些富有較高技術(shù)含量的第二代娛樂(lè)活動(dòng)項(xiàng)目,如歡樂(lè)谷二期活動(dòng)項(xiàng)目在嚴(yán)格意義上講是這些技術(shù)手段的延伸。主題公園行業(yè)趨勢(shì)分析,隨著上??萍拣^的建成并產(chǎn)生了極大的市場(chǎng)轟動(dòng)效應(yīng),以高、精、尖技術(shù)為特征的第三代技術(shù)手段,被廣泛應(yīng)用于主體性的科普娛樂(lè)活動(dòng)中去。順應(yīng)世界文化發(fā)展潮流的業(yè)態(tài)創(chuàng)新,運(yùn)用現(xiàn)代高新科技手段的文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,是未來(lái)中國(guó)主題樂(lè)園發(fā)展的一個(gè)趨勢(shì)。
主題樂(lè)園的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)不僅要求面對(duì)主題樂(lè)園行業(yè)內(nèi)部,還要買對(duì)來(lái)自外部的挑戰(zhàn),而來(lái)自行業(yè)外的競(jìng)爭(zhēng)更加捉摸不定。主題公園行業(yè)趨勢(shì)分析,由于主題樂(lè)園的大量出現(xiàn)以及市民對(duì)游樂(lè)活動(dòng)的有選擇性,主題樂(lè)園的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)也將越來(lái)越激烈,一些主題產(chǎn)品陳舊、缺乏吸引力和競(jìng)爭(zhēng)力的主題樂(lè)園將被淘汰。隨著游客對(duì)主題樂(lè)園要求的提高主題樂(lè)園間的競(jìng)爭(zhēng)也將越演越烈。
主題公園行業(yè)趨勢(shì)分析,未來(lái)一段時(shí)間,中國(guó)將進(jìn)入一個(gè)大型主題樂(lè)園發(fā)展的新時(shí)期,除了國(guó)內(nèi)品牌國(guó)際化、國(guó)際品牌本土化之外,在產(chǎn)品上也呈現(xiàn)多元化的趨勢(shì),集中為三個(gè)大的產(chǎn)品方向:一是出現(xiàn)大型的主題樂(lè)園,投資規(guī)模在30億元左右;二是出現(xiàn)生態(tài)、會(huì)議展覽、休閑、體育相結(jié)合的度假區(qū);三是出現(xiàn)接近國(guó)際市場(chǎng)又體現(xiàn)民族化的大型演藝"秀"。
主題公園行業(yè)趨勢(shì)分析,主題公園的占地面積一般根據(jù)所建地的經(jīng)濟(jì)社會(huì)環(huán)境決定,同時(shí)與當(dāng)?shù)氐目捎猛恋貎?chǔ)備量有極大關(guān)聯(lián),即使是統(tǒng)一品牌的主題公園,其在不同地方的主題公園占地面積也不盡相同。目前國(guó)內(nèi)主題公園投資在5000萬(wàn)元以上的有300家左右,其中有一定品牌知名度、有良好經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)的主題公園只占比10%。隨著居民生活水平和消費(fèi)水平的提高,未來(lái)旅游人次的數(shù)量還將不斷增加,而主題公園作為城市特色旅游的一環(huán),將吸引更多的消費(fèi)者。
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