互聯(lián)網電視的應用發(fā)展,在國外已經逐步成為電視產業(yè)發(fā)展的趨勢,從最早的企業(yè)推動,如APPLE推出基于互聯(lián)網影視的APPTV業(yè)務發(fā)展到運營商參與,如韓國Hanaro電信推出融互聯(lián)網TV、 IPTV和下載等互動服務;美國Comcast和TWC提出“電視無所不在”計劃;新電視業(yè)務,以電視機為終端,已經不僅僅是借助IP 網絡存儲,更多是借助互聯(lián)網平臺的內容聚合效應。
據中國智能互聯(lián)網電視行業(yè)市場調查顯示,電視發(fā)展至今,許多電視已經相繼采用4K屏幕,分辨率更高,畫面顯示更細膩。而在顯示技術上,支持HDR(高動態(tài)范圍圖像)的電視也不在少數(shù),更好地增強了畫面明暗亮度范圍和對比,在影像細節(jié)上表現(xiàn)更佳。9月27日發(fā)布的小米人工智能電視正是搭載了4K屏幕,同時支持HDR顯示技術,在產品形態(tài)和畫面顯示上更上一個臺階。
其實,互聯(lián)網電視行業(yè)的發(fā)展模式并沒有好壞之分,在萬眾創(chuàng)新的時代,每種模式都能給電視行業(yè)的發(fā)展貢獻一份力量。但任何模式都應該重視用戶的存在,關注用戶的需求,因為用戶體驗才是互聯(lián)網電視的初心。
小米在其產品的發(fā)展上選擇了“人工智能”這一資本圈熱炒的概念道路,這次小米電視3s的推出,王川就表示:“這是小米擁抱人工智能的標志。”兩款新電視都設置了小米人工智能系統(tǒng)“PatchWall拼圖墻”,也是小米電視將“小米大腦”團隊的機器學習技術運用到電視系統(tǒng)中的一次嘗試。但就筆者的了解,實際上小米的作為,即給內容片源提供更多細致的標簽,再通過同標簽推薦,就目前而言與真正的人工智能還有不小差距。
而樂視在其產品的發(fā)展道路上選擇了國際化路線,此前,樂視已將市場拓展到中國周邊的泰國、印度、俄羅斯等國,釘科技分析認為,隨著樂視向美國進軍,其全球化戰(zhàn)略才逐漸明晰,這是樂視的國際“三步走”。進軍美國是樂視全球化戰(zhàn)略中尤為重要的一環(huán),這是由美國市場的特殊地位決定的。而樂視全球化的動作,與其在國內的推廣策略,也有一致性。 值得一提的是,影視方面,樂視已經與好萊塢、Netflix、赫斯特等方面達成了合作,釘科技認為,此次樂視落地美國,主要的目的在于其終端產品的輸出,特別是超級電視。
不同的戰(zhàn)略方針帶來不同的戰(zhàn)果,在近年來著重發(fā)力的智能終端方面,樂視超級電視的用戶保有量已經突破700萬臺。根據稍早些時候的公開數(shù)據,樂視的總付費會員數(shù)已經接近2000萬,2015年前三季度樂視付費會員收入超18億。 而一向擅長營銷的小米卻在近兩年對銷量含糊其辭,自2014年宣布40萬臺銷量后,從未公布過具體銷量,王川也拒絕透露目前的電視累計銷量?!颁N量是最不重要的信息,我們不是上市公司不需要公布電視銷量?!彼忉尩溃拔覀儓F隊很健康,也在盈利。”并且他拒絕回答未來希望銷量是多少。
10月19日,樂視將正式落地美國,雖然結果目前無法預估,但記者相信時間會證明一切。在在顯示技術研發(fā)能力較弱的情況下,小米從軟件和內容出發(fā)是個明智的選擇,但這個所謂的“人工智能”能否救市,也同樣需要時間來驗證。
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本文來源:報告大廳
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