索尼10月29日發(fā)布公告稱,該公司2015財年第二財季實現(xiàn)凈利潤336億日元(約合2.8億美元),實現(xiàn)營收1.89萬億日元(約合158億美元),實現(xiàn)營業(yè)利潤880億日元(約合7.33億美元)。
索尼第二財季盈利能力較2014年同期顯著提升,該公司2014年同期因為減記了智能手機業(yè)務的資產(chǎn)而出現(xiàn)大幅虧損。但索尼的營收較2014年同期略微有所下滑,降幅不足1%。索尼預計全財年營業(yè)利潤為3200億日元,營收為7.9萬億日元。
游戲重點企業(yè)報告顯示,隨著業(yè)績逐步趨于正常,該公司的財報中最令人鼓舞的是設(shè)備部門,其中包括其占據(jù)主導的成像傳感器業(yè)務。該業(yè)務第二財季營業(yè)利潤為327億日元(約合2.72億美元),同比增長16%,營收為2580億日元(約合22億美元)。索尼最近宣布將分拆該業(yè)務,10月28日還宣布將收購東芝的成像傳感器部門。另外一項相關(guān)但獨立的成像產(chǎn)品部門同樣表現(xiàn)優(yōu)異,營收增長4.1%,營業(yè)利潤增加到259億日元(約合2.15億美元),主要是因為該公司在整體市場收縮的情況下轉(zhuǎn)向了更高端的數(shù)碼相機領(lǐng)域。
索尼游戲部門的業(yè)績提升最大,第二財季營收增加16.5%,營業(yè)利潤為239億日元(約合1.99億美元)。雖然傳感器和相機業(yè)務極大地受益于美元兌日元匯率走強,但索尼的游戲業(yè)務更多地依賴于美國市場,因此這一匯率變化反而對其不利——索尼稱,由此產(chǎn)生的負面影響約為131億日元。盡管如此,PlayStation 4軟件業(yè)務仍然幫助該公司將游戲業(yè)務營收提升到3607億日元(約合30億美元)。
索尼移動通信部門是該公司目前唯一虧損的科技業(yè)務,主要是因為Xperia智能手機和平板電腦的表現(xiàn)持續(xù)疲軟。該部門第二財季營業(yè)虧損206億日元(約合1.72億美元),營收為2792億日元(約合23.3億美元),表明智能手機業(yè)務在2014年減記1760億日元后仍在繼續(xù)從索尼抽血。該業(yè)務當季營收同比下降15.2%,這也是該公司整體營收起色不大的主要原因。該公司解釋稱,他們目前的戰(zhàn)略決策是:不求規(guī)模,只重盈利。
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本文來源:報告大廳
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