2020年1-9月年中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)2080.2億元。在海外游戲?qū)徍说某绦蚣俺叨确矫?,相信政策上?huì)有所放寬,但如果它們走得太遠(yuǎn),政策又會(huì)把他們拉回來一些。以下對(duì)游戲政策及環(huán)境分析。
自2019年起,中國游戲用戶規(guī)模進(jìn)入緩慢發(fā)展階段,新用戶增長趨于平穩(wěn),進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)階段。2019年中國游戲市場(chǎng)用戶規(guī)模為6.4億人,較2018年增加了0.1億人;2018-2023年中國PC游戲行業(yè)市場(chǎng)深度分析及投資戰(zhàn)略研究報(bào)告指出,2020年1-9月中國游戲市場(chǎng)用戶規(guī)模達(dá)6.6億人,較2019年增加了0.2億人。
2015-2020年9月中國游戲市場(chǎng)用戶規(guī)模統(tǒng)計(jì)(億人)
繼去年底恢復(fù)國內(nèi)游戲版號(hào)發(fā)放后,手游進(jìn)口版號(hào)恢復(fù),表明國家對(duì)游戲行業(yè)并不是一棒子打死,而是規(guī)范有序管理,對(duì)游戲行業(yè)是重大政策利好。對(duì)在香港上市的游戲股意義尤為重大。香港股市資金主要是國際資金,對(duì)政策和法律風(fēng)險(xiǎn)十分看重。
一是加強(qiáng)法規(guī)制度建設(shè)。游戲政策及環(huán)境分析,總局將研究制定包括移動(dòng)游戲在內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲審批管理辦法,規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲出版運(yùn)營秩序。
二是改進(jìn)審批管理工作。游戲政策及環(huán)境分析,研究實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲分類管理,實(shí)施國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)俚毓芾碓圏c(diǎn)工作,加強(qiáng)游戲?qū)彶閷<谊?duì)伍建設(shè),調(diào)整審批管理規(guī)則,在確保網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容質(zhì)量的前提下,切實(shí)縮短審批辦理時(shí)限。
三是引導(dǎo)企業(yè)規(guī)范經(jīng)營。游戲政策及環(huán)境分析,制定“綠色通道”實(shí)施規(guī)則,對(duì)作品內(nèi)容優(yōu)良、質(zhì)量控制體系健全、社會(huì)美譽(yù)度高的企業(yè)所申報(bào)審批的游戲作品,適時(shí)開放“綠色通道”。強(qiáng)化網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)實(shí)施及實(shí)名驗(yàn)證工作,發(fā)揮導(dǎo)向作用,擴(kuò)大社會(huì)影響。運(yùn)用掃黃打非工作機(jī)制和版權(quán)管理執(zhí)法體系,持續(xù)打擊網(wǎng)絡(luò)游戲出版領(lǐng)域非法經(jīng)營和侵權(quán)盜版活動(dòng)。
四是扶持產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展。游戲政策及環(huán)境分析,落實(shí)《新聞出版總署關(guān)于支持民間資本參與出版經(jīng)營活動(dòng)的實(shí)施細(xì)則》,降低進(jìn)入門檻,鼓勵(lì)和支持非公有制文化企業(yè)有序參與網(wǎng)絡(luò)游戲出版,鼓勵(lì)和支持網(wǎng)絡(luò)游戲出版企業(yè)與傳統(tǒng)出版企業(yè)開展多種形式合作。繼續(xù)實(shí)施“中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”,為民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲精品提供獲獎(jiǎng)機(jī)會(huì),爭(zhēng)取資金支持。
自2016年以來,中國已成為全球最大游戲直播市場(chǎng)。到2023年,中國游戲直播市場(chǎng)總收入將增長至398億元,年復(fù)合增長率達(dá)24.7%。電競(jìng)內(nèi)容將繼續(xù)擔(dān)當(dāng)游戲直播平臺(tái)的主要增長動(dòng)力。
本文來源:報(bào)告大廳
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