游戲行業(yè)市場調(diào)查報告是運用科學(xué)的方法,有目的地、有系統(tǒng)地搜集、記錄、整理有關(guān)游戲行業(yè)市場信息和資料,分析游戲行業(yè)市場情況,了解游戲行業(yè)市場的現(xiàn)狀及其發(fā)展趨勢,為游戲行業(yè)投資決策或營銷決策提供客觀的、正確的資料。
游戲行業(yè)市場調(diào)查報告包含的內(nèi)容有:游戲行業(yè)市場環(huán)境調(diào)查,包括政策環(huán)境、經(jīng)濟環(huán)境、社會文化環(huán)境的調(diào)查;游戲行業(yè)市場基本狀況的調(diào)查,主要包括市場規(guī)范,總體需求量,市場的動向,同行業(yè)的市場分布占有率等;有銷售可能性調(diào)查,包括現(xiàn)有和潛在用戶的人數(shù)及需求量,市場需求變化趨勢,本企業(yè)競爭對手的產(chǎn)品在市場上的占有率,擴大銷售的可能性和具體途徑等;還包括對游戲行業(yè)消費者及消費需求、企業(yè)產(chǎn)品、產(chǎn)品價格、影響銷售的社會和自然因素、銷售渠道等開展調(diào)查。
游戲行業(yè)市場調(diào)查報告采用直接調(diào)查與間接調(diào)查兩種研究方法:
1)直接調(diào)查法。通過對主要區(qū)域的游戲行業(yè)國內(nèi)外主要廠商、貿(mào)易商、下游需求廠商以及相關(guān)機構(gòu)進行直接的電話交流與深度訪談,獲取游戲行業(yè)相關(guān)產(chǎn)品市場中的原始數(shù)據(jù)與資料。
2)間接調(diào)查法。充分利用各種資源以及所掌握歷史數(shù)據(jù)與二手資料,及時獲取關(guān)于中國游戲行業(yè)的相關(guān)信息與動態(tài)數(shù)據(jù)。
游戲行業(yè)市場調(diào)查報告通過一定的科學(xué)方法對市場的了解和把握,在調(diào)查活動中收集、整理、分析游戲行業(yè)市場信息,掌握游戲行業(yè)市場發(fā)展變化的規(guī)律和趨勢,為企業(yè)/投資者進行游戲行業(yè)市場預(yù)測和決策提供可靠的數(shù)據(jù)和資料,從而幫助企業(yè)/投資者確立正確的發(fā)展戰(zhàn)略。
游戲板塊震蕩拉升,中青寶漲超13%,冰川網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)、巨人網(wǎng)絡(luò)、湯姆貓等跟漲。
游戲股盤中震蕩拉升,姚記科技漲停,中青寶、完美世界逼近漲停,神州泰岳、游族網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)、冰川網(wǎng)絡(luò)漲幅靠前。
游戲、傳媒股盤初下挫,無線傳媒跌超9%,川網(wǎng)傳媒、中青寶跌超5%,三六五網(wǎng)、昆侖萬維、天龍集團等跟跌。
游戲股午后再度走強,昆侖萬維直線拉漲超13%,中青寶漲超12%,神州泰岳、愷英網(wǎng)絡(luò)、盛天網(wǎng)絡(luò)等短線拉升。
游戲股盤初拉升,中青寶漲超8%,姚記科技、掌趣科技、富春股份、寶通科技等跟漲。
海通證券研報指出,國內(nèi)游戲市場進入成熟期,出海大勢所趨。2023年,中國游戲市場約占全球市場的37.4%,海外市場仍有近2倍的空間。目前美、日仍是我國游戲出海的主要市場,占比分別達到32.51%和18.87%,但滲透率水平仍不到30%,2023年10月至2024年4月,國產(chǎn)游戲出海收入穩(wěn)步增長,AI賦能,提升研發(fā)和營銷效率。建議關(guān)注:1)逐步走向全球化的游戲公司:吉比特、三七互娛等;2)專注海外市場的優(yōu)質(zhì)游戲廠商:神州泰岳、世紀(jì)華通等;3)港股:騰訊控股、嗶哩嗶哩等。
游戲股震蕩拉升,中青寶漲超14%,姚記科技、昆侖萬維、電魂網(wǎng)絡(luò)、完美世界等跟漲。
游戲股盤中拉升,中青寶20CM漲停,迅游科技、湯姆貓、富春股份、冰川網(wǎng)絡(luò)等跟漲。