中國報(bào)告大廳網(wǎng)訊,在安卓系統(tǒng)和ios系統(tǒng)的支持下,移動游戲產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)性增長,2022年市場規(guī)模比2021年增長了一倍,許多資本開始涌入移動游戲市場,以下是2023年移動游戲行業(yè)競爭分析。
移動游戲近年來隨著智能手機(jī)的普及發(fā)展迅速,在國內(nèi)不同類型的移動游戲各放異彩,為我國的文化建設(shè)貢獻(xiàn)力量。移動游戲行業(yè)競爭分析指出,隨著新冠疫情 “宅家”帶來移動游戲產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)結(jié)束后,2022年我國移動游戲市場增速回歸正常,銷售收入為2954.13億元,同比2021年增長6%。
我國移動游戲行業(yè)主要上市公司有:騰訊、網(wǎng)易、三七互娛、世紀(jì)華通、完美世界、嗶哩嗶哩、IGG、游族網(wǎng)絡(luò)、中手游、網(wǎng)龍、金山軟件、巨人網(wǎng)絡(luò)、吉比特、心動公司、掌趣科技、友誼時光、祖龍娛樂等。
根據(jù)不同企業(yè)在2022年的移動游戲相關(guān)業(yè)務(wù)的營收情況將我國移動游戲行業(yè)分為了三個梯隊(duì)。移動游戲行業(yè)競爭分析指出,第一梯隊(duì)有騰訊游戲與網(wǎng)易游戲,在2022年時這兩家公司的移動游戲業(yè)務(wù)均超過了500億元,其中騰訊游戲的相關(guān)營收為1466億元,遠(yuǎn)高于網(wǎng)易游戲;第二梯隊(duì)為三七互娛與世紀(jì)華通,相關(guān)業(yè)務(wù)的營收處于100-500億元的區(qū)間;處于第三梯隊(duì)即相關(guān)營收在100億元以下的企業(yè)數(shù)量最多。
從企業(yè)分布來看,除了掌趣科技、完美世界與三七互娛外,大部分企業(yè)均勻分布在沿海城市,說明我國沿海城市的游戲文化建設(shè)較努力,成就的企業(yè)也越多。
2022年移動游戲流水排行榜第一的是王者榮耀,其次是和平精英,二者都是騰訊控股的游戲;排行第三的是夢幻西游,由網(wǎng)易游戲出品。移動游戲行業(yè)競爭分析指出,2022年移動游戲流水排行前10的游戲中有5個是騰訊出品的,2個是網(wǎng)易出品的,騰訊控股在移動游戲行業(yè)的壟斷地位明顯。
目前,我國移動游戲行業(yè)企業(yè)數(shù)量較多,現(xiàn)有競爭者競爭較為激烈;面對較快的發(fā)展速度與較低的進(jìn)入門檻,入局者頗多,但是已有企業(yè)市場反擊程度較大,潛在進(jìn)入者威脅一般;供應(yīng)商與客戶方面,游戲產(chǎn)品同質(zhì)化程度高,可替代性強(qiáng),所以供應(yīng)商與客戶的議價(jià)能力較弱;替代品方面,其他游戲設(shè)備例如電腦便利性均比不過手機(jī)與平板,所以替代品威脅較少。
總體來看,移動游戲的競爭主要來自于現(xiàn)有競爭者的競爭,未來我國移動游戲市場競爭還將更加激烈。
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