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電視游戲市場(chǎng)將重啟 智能電視喜迎東風(fēng)

2014-01-01 14:27:28 報(bào)告大廳(158dcq.cn) 字號(hào): T| T
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  電視游戲是一種用來(lái)娛樂(lè)的交互式多媒體。通常是指使用電視屏幕為顯示器,在“電視游樂(lè)器”上執(zhí)行家用機(jī)的游戲,與電腦游戲(PC Game)都屬電子游戲的一種。在日本,電視游戲比電腦游戲更為普遍,由于價(jià)格較便宜、游戲軟件種類多、設(shè)計(jì)也較親切、容易上手。大多數(shù)人認(rèn)為,電視游戲比電腦游戲更有可玩性。

  遙想當(dāng)年,那是一個(gè)屬于電視游戲的時(shí)代:成龍大叔的廣告每天準(zhǔn)時(shí)出現(xiàn)在央視黃金時(shí)段,“先玩游戲還是先做作業(yè)”永遠(yuǎn)是孩子大人們爭(zhēng)論不完的話題,與之相應(yīng)的是,憑借這一股電視游戲熱潮,那些個(gè)游戲軟、硬件公司均賺個(gè)盆滿缽滿,有幾家還成為了電子產(chǎn)品巨頭。這個(gè)時(shí)期堪稱中國(guó)電視游戲的黃金期,也是迄今為止唯一的黃金期。

電視游戲

  然而,2000年文化部等幾大部委聯(lián)合發(fā)布了《關(guān)于開(kāi)展電子游戲經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所專項(xiàng)治理的意見(jiàn)》,規(guī)定任何企業(yè)、個(gè)人不得再?gòu)氖旅嫦驀?guó)內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零附件的生產(chǎn)、銷售活動(dòng)。從此,電視游戲開(kāi)始逐漸淡出了人們的視野。

  近日,電視游戲機(jī)在大陸重新解禁,又讓人們看到了電視游戲市場(chǎng)的復(fù)興希望,而結(jié)果也正如人們所期待那樣。微軟新主機(jī)XboxOne首先敲開(kāi)了中國(guó)游戲機(jī)市場(chǎng),僅僅在9月29日的發(fā)售首日,XboxOne就賣出了超過(guò)10萬(wàn)臺(tái)之多,消費(fèi)者的熱情有些超過(guò)微軟公司的想象,進(jìn)而將年內(nèi)銷售量提高到100萬(wàn)臺(tái)。

  微軟XboxOne的“走紅”意味著中國(guó)電視游戲市場(chǎng)沒(méi)有被時(shí)間所沖淡,反而在解禁之后得到了釋放性的暴發(fā)。同樣,如此龐大的游戲市場(chǎng)也是智能電視行業(yè)目前所看重的,因?yàn)樗鼈兛此埔褵o(wú)路可走。

  近日,廣電總局再對(duì)智能電視“痛下殺手”,要求互聯(lián)網(wǎng)視頻公司從各大應(yīng)用市場(chǎng)下架電視端APP,讓原本就被斬殺得七零八落的智能電視再失一大優(yōu)勢(shì)。于是,包括TCL、創(chuàng)維在內(nèi)的一眾智能電視廠商開(kāi)始另辟路線,尋求新的“大殺器”,電視游戲成為它們眼中的“香餑餑”。

  進(jìn)入2014年,智能電視生產(chǎn)商紛紛開(kāi)始在智能電視上布局游戲應(yīng)用:2014年3月24日,TCL正式啟動(dòng)其游戲生態(tài)圈聯(lián)盟,并推出旗下首款游戲電視,TCL游戲生態(tài)圈由TCL攜手聯(lián)通寬帶、ATET、Gameloft等聯(lián)合打造;2014年8月,康佳與游戲巨頭騰訊聯(lián)手,推出易TV游戲電視,用戶可在康佳易TV上體驗(yàn)《天天飛車》、《天天酷跑》、《QQ斗地主》、《全民飛機(jī)大戰(zhàn)》等騰訊游戲;近日,智能電視大廠三星也為旗下的一系列智能電視增加了游戲功能,諸如《極品飛車》、《真實(shí)足球2014》等游戲大作都能在電視機(jī)上直接玩。

  針對(duì)目前智能電視游戲發(fā)展趨勢(shì),樂(lè)視網(wǎng)CTO楊永強(qiáng)表示,由于我們目前國(guó)內(nèi)的智能電視大多數(shù)都是采用Android來(lái)作為操作系統(tǒng)的,所以在Android上面目前已經(jīng)有大量的游戲內(nèi)容,可以相對(duì)比較容易的來(lái)遷移到智能電視的大屏上。另外還有像寬帶的提升、支付的完善,都會(huì)促使整個(gè)電視大屏游戲市場(chǎng)的快速發(fā)展。

  另外,電視游戲除了可以拉高智能電視銷量,還可以促進(jìn)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展,例如目前的智能電視多數(shù)是以遙控器以及新型的空鼠、聲控、手勢(shì)、體感和手機(jī)來(lái)控制,這些智能電視游戲的配件產(chǎn)品也將會(huì)憑借智能電視發(fā)展被帶動(dòng)出一個(gè)龐大的硬件市場(chǎng)。

  電視游戲不僅可以增加智能電視銷量,還可以加速消費(fèi)者更換電視的頻率。以智能手機(jī)為例,如今的手游市場(chǎng)火爆異常,游戲容量也是越做越大,對(duì)手機(jī)配置的要求也越來(lái)越高。不少游戲愛(ài)好者往往因?yàn)橐豢钣螒虼笞鞫鼡Q手機(jī),這正是現(xiàn)在手機(jī)市場(chǎng)火爆的一個(gè)重要原因。數(shù)據(jù)顯示,目前,中國(guó)的手機(jī)淘汰量每年接近4億部之多。智能電視也是一樣,搭載Android系統(tǒng)的電視機(jī)也可以隨著電視游戲的不斷發(fā)展而加快家庭電視更換頻率,智能電視產(chǎn)業(yè)也將有望達(dá)到一個(gè)新的高點(diǎn),打敗游戲機(jī)成為“主角”,因?yàn)橥嬗螒驒C(jī)沒(méi)有電視是不行的,而沒(méi)有游戲機(jī)智能電視依舊玩的轉(zhuǎn)。

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