全息手機是什么?相信很多人還并不是很了解。所謂全息手機,即采用計算全息顯示技術(shù)的一種創(chuàng)新型智能手機。日前鈦客(takee)發(fā)布的全球首款全息手機takee 1將智能手機顯示技術(shù)帶入了全息時代,全息手機的出現(xiàn)將有望打破三星蘋果雙寡頭競爭格局。
7月17日下午,深圳億思達集團鈦客科技在北京舉行takee全息手機發(fā)布會,通過眼球追蹤技術(shù),可以在這款手機上看到立體的3D圖像。
億思達集團董事長劉美鴻稱,takee是全球首款全息手機。takee的原理是利用計算全息技術(shù),通過追蹤人眼的視角位置,基于全息圖像數(shù)據(jù)模型計算出實際的全息圖像,再通過指向性顯示屏幕將左右眼的立體圖像投射到人眼視網(wǎng)膜中,從而使人眼產(chǎn)生和實際環(huán)境感覺一樣的視覺效果。據(jù)中國報告大廳了解,與傳統(tǒng)的3D手機不同,3D顯示最多只有兩幅圖像分別投影到左右眼,而全息則是全部的圖像信息都得以展示。而全息顯示加上隔空操控就成為這款全息手機的最大特點。
takee全息手機是創(chuàng)新性十足的產(chǎn)品,首次將全息顯示技術(shù)運用到手機上,并且配合空中交互技術(shù)以此完全顛覆目前2D 手機的視覺和觸覺體驗。針對一個科技產(chǎn)品的創(chuàng)新之路,從來都不是一片坦途,其中的蜿蜒于崎嶇非常人能想象,“全息影像”技術(shù)也許會是手機技術(shù)革命的開端,它與傳統(tǒng)的升級換代有著明顯的不同,不再拘泥于手機單純的硬件,而是真正探索未來的無限可能性。
全息相比裸眼3D全面升級
3D手機并不是一個新鮮的概念,夏普、HTC、還有LG都曾推出過類似的手機,不過市場并未買賬,因為體驗不好等種種原因,這些3D手機隨著時間流逝已經(jīng)消失在人們視野里。
不過億思達集團董事長劉美鴻則顯得信心滿滿,他在接受記者采訪時把全息技術(shù)與裸眼3D技術(shù)進行了對比,他稱裸眼3D的顯示技術(shù)是利用一個固定的光學軌道角度是實現(xiàn)3D圖像,無法實現(xiàn)不了全角度的觀看問題,造成不同的位置觀看的效果不一樣,形成觀賞的眩暈感,而全息技術(shù)則解決了這個難題。另外,裸眼3D手機的游戲是內(nèi)置本機游戲,而且需要專門開發(fā),但takee的全息技術(shù)已經(jīng)打通跟2D游戲之間障礙,目前市場上現(xiàn)存的手游可以在平臺上可以馬上實現(xiàn)3D效果。
全息手機功耗最多高20%
劉美鴻:takee定位高端手機 比裸眼3D更有前景
據(jù)宇博智業(yè)市場研究中心了解到,對于全息手機3D顯示效果,很多消費者都十分擔心手機的功耗問題。劉美鴻認為,全息手機的器件基本是處于休眠狀態(tài),不會對手機造成太多功耗上的負載增加。當全息功能打開后,確實會使功耗所有提升,例如用戶在使用全息電影時,相應(yīng)的全息顯示部分功耗提升,而觸控部分并不會工作。同時,游戲方面的功耗會更大,但不會超過總體功耗的20%,況且全息手機配備了2塊2500mAh電池,對續(xù)航提供了足夠保證。
未來只抓核心技術(shù)和品牌建設(shè)
對于鈦客手機未來的生產(chǎn)模式,劉美鴻稱億思達本身以研發(fā)為中心的企業(yè),所以未來核心技術(shù)的研發(fā)一定是自己抓,但是在傳統(tǒng)手機部分的資源,一些傳統(tǒng)的技術(shù)會采用上下游合作的方式實現(xiàn)。
對于市場品牌劉美鴻則稱會自己經(jīng)營,除去核心技術(shù)和市場品牌兩個部分,其他相關(guān)都會通過外包的形式的完成,秉持一種開放心態(tài)把上下游之間合作起來,來打造中國最好體驗的手機或者性價比最高的手機。
劉美鴻對鈦客的定位就是做高端手機,目前全息手機這塊領(lǐng)域還沒有人進入,這種先發(fā)優(yōu)勢希望能讓這塊市場不要再讓外國公司占領(lǐng)。
空中交互技術(shù)實現(xiàn)隔空操作手機
據(jù)中國報告大廳發(fā)布的《2013-2018年中國手機電視市場深度分析報告》了解到,takee全息手機可以實現(xiàn)空中交互技術(shù),即不用觸摸屏幕,可以實現(xiàn)隔空操作手機。例如上網(wǎng)買東西,用戶再也不必糾結(jié)看完商品正面照再看背面照,手機屏幕上立體360度極度接近真實的商品展示,只需手指空中點擊翻轉(zhuǎn)即可輕松看到商品各個角度的細節(jié);駕車時使用手機導航,不必觸控屏幕,只要做出一些手勢操作,就可以進行查詢和控制。在發(fā)布會上,鈦客手機工作人員現(xiàn)場表演了熱門手機游戲“切西瓜”的全息呈現(xiàn)方式。
據(jù)記者現(xiàn)場體驗,當各類水果被切碎的時候,果汁飛濺的效果很明顯,而如果是賽車類的游戲更是動感十足。在現(xiàn)場觀看了3D電影的時候,雖然隨著角度的偏移立體效果逐漸減弱,但依然能夠明顯感受出三維立體感,這也是比裸眼3D進步的地方。
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本文來源:報告大廳
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