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2024年游戲平臺品牌排名匯總 游戲平臺品牌排行榜

2024-07-09 14:00:06報告大廳(158dcq.cn) 字號:T| T

《2024-2029年中國游戲平臺行業(yè)運營態(tài)勢與投資前景調(diào)查研究報告》顯示,2023年全國游戲平臺市場規(guī)模大約為xx億元(人民幣),預(yù)計2029年將達到xx億元,2024-2029期間年復(fù)合增長率(CAGR)為xx%,全國十大品牌廠商,約占市場總規(guī)模的xx%。游戲平臺行業(yè)擁有眾多品牌,如何選擇一家有品質(zhì)、信用與服務(wù)保障的品牌,成為了眾多消費者非常關(guān)注的問題。steam、騰訊WeGame、EPIC GAMES、EA App、Ubisoft Connect、GOG、方塊游戲、杉果游戲、11對戰(zhàn)平臺、浩方HF等品牌的成功,體現(xiàn)了這些品牌在品牌形象、產(chǎn)品質(zhì)量、創(chuàng)新技術(shù)、營銷策略等方面的優(yōu)勢。

表1:2024年游戲平臺十大品牌排行榜

排名品牌名稱企業(yè)名稱省份/地址
1steam美國Valve Software公司海外國
2騰訊WeGame深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司廣東省
3EPIC GAMES上海藝鉑軟件設(shè)計咨詢有限公司上海市
4EA App美國藝電有限公司海外國
5Ubisoft Connect上海碧漢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司上海市
6GOGCD Projekt股份公司海外國
7方塊游戲皖新文化科技有限公司安徽省
8杉果游戲北京中電博亞科技有限公司北京市
911對戰(zhàn)平臺上海青蔓網(wǎng)絡(luò)科技有限公司上海市
10浩方HF上海浩方在線信息技術(shù)有限公司上海市

一、品牌簡介

(一)steam

Steam平臺是Valve公司聘請BitTorrent(BT下載)發(fā)明者布拉姆·科恩親自開發(fā)設(shè)計的游戲和軟件平臺。Steam平臺是目前全球較大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺之一。玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享游戲和軟件。

2019年8月21日,由完美世界代理的中國版Steam數(shù)字內(nèi)容分發(fā)平臺正式定名為“蒸汽平臺” 。

Valve是Valve Corporation(維爾福集團)的簡稱,1996年成立于華盛頓州西雅圖市,是一家專門開發(fā)電子游戲的公司,代表作品有半條命、反恐精英、求生之路、刀塔2、軍團要塞等。

(二)騰訊WeGame

WeGame是騰訊游戲平臺TGP的升級版本,致力于發(fā)現(xiàn)全球好游戲,提供游戲資訊、購買、下載、助手、直播和社區(qū)等一站式游戲服務(wù),滿足優(yōu)質(zhì)漢化、社交互動、穩(wěn)定國服等更貼心的本地化需求,同時連接全球開發(fā)者與游戲玩家,構(gòu)筑玩家與開發(fā)者的溝通橋梁

WeGame是騰訊游戲平臺的升級版本,提供一站式服務(wù),包括游戲的資訊、購買、下載、助手、直播和社區(qū)功能。WeGame平臺面向全球及國內(nèi)玩家,直接將游戲開發(fā)者與用戶連接起來,為兩者創(chuàng)造更多的溝通與互動。WeGame提供優(yōu)質(zhì)本地化服務(wù),包括優(yōu)質(zhì)的漢化、社交互動,以及更加穩(wěn)定快速的國服。WeGame平臺將會發(fā)掘海量的游戲內(nèi)容,創(chuàng)新玩法類型,并且還會考慮到核心玩家的鑒賞力量。

2017年4月,騰訊宣布將升級其游戲平臺TGP(Tencent Games Platform)并更名為WeGame。9月1日,騰訊WeGame客戶端正式上線,立志成為中國人自己的“Steam”游戲平臺。

(三)EPIC GAMES

成立于1991年美國,先進的互動娛樂公司和3D引擎技術(shù)提供商,旗下的《子彈風(fēng)暴》、《堡壘之夜》已成為全球超人氣競技網(wǎng)游,還擁有自己的游戲平臺(商城)

Epic Games是一家美國公司,創(chuàng)立于1991年,創(chuàng)始人為現(xiàn)任首席執(zhí)行官Tim Sweeney。公司總部位于北卡羅來納州卡里鎮(zhèn),在全球各地擁有40多個辦事處。

Epic現(xiàn)已成為一家先進的互動娛樂公司和3D引擎技術(shù)提供商。Epic旗下的《堡壘之夜》是全世界較受歡迎的游戲之一,擁有超過3.5億個注冊賬號和25億關(guān)聯(lián)好友。Epic還開發(fā)了虛幻引擎,為全球的優(yōu)秀游戲提供支持,同時也廣泛應(yīng)用于其它各個行業(yè),例如電影電視、建筑、汽車、制造和模擬領(lǐng)域。Epic通過虛幻引擎、Epic Games商城和Epic在線服務(wù)打造了一個端對端的數(shù)字化生態(tài)系統(tǒng),供開發(fā)者和創(chuàng)作者構(gòu)建、分銷和運營游戲及其它內(nèi)容。

(四)EA App

EA App是ElectronicArts的全新強化PC平臺,可以在此輕松游玩您喜愛的游戲,EA App流暢且最佳化的使用者界面,能夠比以往更快進入游戲,EA app將會取代Origin成為EA下載與啟動PC游戲的主要平臺

2022年EA決定建立的新一代PC游戲平臺──帶來更快、更可靠、更流暢的游戲體驗──這是讓您體驗EA 優(yōu)質(zhì)游戲、服務(wù)和內(nèi)容的最佳場所。

EA app將取代Origin成為ElectronicArts的主要PC平臺。在新的精簡設(shè)計中,您可以輕易找到想要尋找的游戲和內(nèi)容,并發(fā)掘您喜愛的新游戲。透過自動游戲下載和背景更新,您可以確保您的游戲能夠隨時游玩。您也可以將您的EA帳號連結(jié)到其他平臺與服務(wù)(例如Steam、Xbox 和PlayStation來建立您的終極好友名單。大家可以透過您自訂的獨特ID輕易辨認(rèn)出您。連線后,向好友確認(rèn)游玩的地點和時間,這樣您們就能一起游玩。

目前EA app 僅開放支援Windows。對于MacOS 玩家來說──Mac 版Origin 仍是您可以游玩游戲的地方。

(五)Ubisoft Connect

Ubisoft Connect是國際性游戲廠商育碧發(fā)布的綜合性游戲平臺,由其PC數(shù)字發(fā)行平臺Uplay與Ubisoft Club合并更名為Ubisoft Connect,主要發(fā)行和服務(wù)育碧旗下游戲,代表作有刺客信條、彩虹六號、孤島驚魂等系列大作,這個平臺可以在多種設(shè)備上使用,包括PC、移動設(shè)備和游戲機

Uplay是育碧公司在2012年推出的游戲分發(fā)平臺。用戶可以在這個平臺上購買和下載各種單機游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲。

Uplay不僅是游戲平臺,還提供了用戶通訊和成就系統(tǒng)等輔助服務(wù)。用戶在Uplay上玩游戲可以解鎖各種成就,獲得的成就點可以用來兌換各種獎勵,如游戲額外內(nèi)容、原聲帶、壁紙等。

值得一提的是,Uplay還整合了Ubisoft Club,提升了玩家的社交性和個性化。玩家可以看到好友活動和成就,新的情報功能會基于玩家的游戲內(nèi)容推送相關(guān)游戲提示和視頻,而Ubisoft Connect還會提供游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計、排行榜等功能。

2020年10月育碧宣布,其 PC 數(shù)字發(fā)行平臺“Uplay”將于10月29日起與 Ubisoft Club 一道過渡為“Ubisoft Connect”。這個平臺可以在多種設(shè)備和平臺上使用,包括PC、移動設(shè)備和游戲機。玩家只需登錄育碧賬戶即可訪問。Ubisoft Connect為玩家提供了許多功能,其中包括連接所有游戲在所有平臺上的玩家,無論是在PC還是游戲機上玩游戲,他們都是Ubisoft玩家全球網(wǎng)絡(luò)的一份子,可以訪問所有相同服務(wù)。此外,玩家可以在該平臺上找到好友,了解他們在玩什么,并查看他們的成就。對于最新發(fā)售的游戲,玩家的所有游戲進度都將保存在Ubisoft Connect中,即使玩家更換游戲機或切換到電腦,也不會失去任何進度。

(六)GOG

GOG是由巫師3開發(fā)商CD Project于2008年推出運營的正版數(shù)字游戲平臺,最初以發(fā)行沒有數(shù)字版權(quán)的老游戲為主,現(xiàn)已成為綜合性正版游戲平臺

GOG.com是一個通過人工精選的數(shù)字游戲下載平臺,公司相信“購買即擁有”的哲學(xué),并對客戶致以關(guān)懷。

GOG.com是一個數(shù)字分發(fā)平臺,也就是一個在線商店。在這里有公司為您精心挑選的各種游戲、您可以自行選擇使用的一套游戲客戶端、以及一個多姿多彩的游戲玩家社區(qū)。

(七)方塊游戲

上線于2017年,集游戲購買/發(fā)行/下載/資訊/社區(qū)等功能于一體的游戲平臺,專注于游戲研發(fā)、技術(shù)服務(wù)和運營發(fā)行業(yè)務(wù)的游戲公司,擁有豐富的游戲發(fā)行、代理、開發(fā)經(jīng)驗,致力于為用戶提供豐富多彩的娛樂內(nèi)容

皖新文化科技有限公司成立于2011年,注冊資本為10000萬人民幣,系安徽省大型上市文化企業(yè)——安徽新華傳媒股份有限公司的全資子公司。公司主要業(yè)務(wù)為游戲研發(fā)、技術(shù)服務(wù)和運營發(fā)行,旗下?lián)碛袊鴥?nèi)知名游戲平臺——方塊,公司通過代理引進、合作開發(fā)等形式在中國不斷推出優(yōu)秀的游戲作品,致力于為用戶提供豐富多彩的娛樂內(nèi)容。

方塊是自主研發(fā)的一款游戲購買、發(fā)行、下載、資訊、社區(qū)等功能于一體的游戲平臺,自2017年7月上線以來,陸續(xù)與全球超過100家廠商達成合作,發(fā)行游戲數(shù)百款。

核心團隊擁有超過10年的互聯(lián)網(wǎng)游戲發(fā)行經(jīng)驗,通過卓越的工作建立了一套完整成熟的發(fā)行體系,已成功發(fā)行《只狼:影逝二度》、《仙劍奇?zhèn)b傳系列》、《武俠乂》、《河洛群俠傳》等產(chǎn)品。

(八)杉果游戲

成立于2003年,專注于面向核心游戲玩家的數(shù)字游戲發(fā)行平臺,提供游戲發(fā)行、數(shù)字分發(fā)、合作開發(fā)、市場推廣等業(yè)務(wù),專注于將出色的電子游戲作品帶給玩家,提供《荒野大鏢客:救贖2》《無主之地3》《冰汽時代》等游戲

2013年1月,北京中電博亞科技有限公司發(fā)布了面向核心游戲玩家的數(shù)字游戲發(fā)行平臺——杉果?,并用六年時間將簽約游戲作品的數(shù)量擴大到4,000余款。截止2019年3月,公司已與來自全球20多個國家和地區(qū)的155家游戲發(fā)行商/工作室建立了合作伙伴關(guān)系,并通過杉果平臺將眾多知名的游戲作品介紹給玩家。從《荒野大鏢客:救贖2》、《無主之地3》、《怪物獵人:世界 - 冰原》、《全面戰(zhàn)爭:三國》等3A大作,到《三位一體4:夢魘王子》、《雨中冒險2》、《冰汽時代》、《圣女戰(zhàn)旗》、《奇跡一刻》等獨立游戲精品,都能在杉果平臺得到展現(xiàn)和推廣。 憑借對游戲的熱情和執(zhí)著,中電博亞將繼續(xù)以玩家為核心,與眾多合作伙伴一起,為中國玩家創(chuàng)造更多有價值的本地服務(wù)和體驗。

2017年7月,杉果X騰業(yè)“躍”計劃正式啟動,開發(fā)者平臺也已同步上線。該項目專注于為早期的優(yōu)秀獨立游戲項目提供咨詢、技術(shù)、資金等資源支持,助力獨立游戲人的驚艷創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為偉大作品。

北京中電博亞科技有限公司成立于1999年,是國內(nèi)出色的電子游戲發(fā)行商和運營商,專注于與來自全球的游戲開發(fā)商和發(fā)行商合作,力求為中國玩家提供世界專業(yè)的游戲內(nèi)容和服務(wù),將出色的電子游戲作品帶給玩家。

公司面向全球游戲發(fā)行商、開發(fā)商和工作室提供游戲發(fā)行、數(shù)字分發(fā)、合作開發(fā)、市場推廣等業(yè)務(wù),讓更多華人玩家領(lǐng)略到精彩紛呈的游戲作品。

公司總部設(shè)于北京,同時在杭州、香港和美國西雅圖設(shè)有分支機構(gòu)。公司團隊不僅匯聚了擁有多年國內(nèi)外游戲行業(yè)經(jīng)驗的精英,更吸引了眾多游戲狂熱愛好者的加入,整個團隊洋溢著新一代游戲人的激情與活力。

(九)11對戰(zhàn)平臺

國內(nèi)知名電子游戲競技平臺,于2011年正式上線,由運營Dota起步,主要運營功能有服務(wù)器建主/名將積分系統(tǒng)/萬人房間等,專注于為用戶提供極致游戲體驗的企業(yè)

11對戰(zhàn)平臺,由上海青蔓網(wǎng)絡(luò)科技有限公司匠心出品,于2011年3月正式上線。由運營DotA起步,首創(chuàng)服務(wù)器建主、名將積分系統(tǒng)、萬人房間等功能,顛覆傳統(tǒng)游戲平臺,掀起了一場技術(shù)革命。隨后推出的自動匹配模式、天梯系統(tǒng)更將游戲體驗推向極致。2012年平臺同時在線突破百萬,成為國內(nèi)人數(shù)較多的游戲平臺。

2017年起,平臺更在RPG上發(fā)力,為地圖作者提供一站式的地圖研發(fā)、上架和推廣服務(wù)。更推出原創(chuàng)幻想編輯器,讓每個人都能創(chuàng)作出屬于自己的游戲。平臺同時還運營金戈鐵馬、三國爭霸2、傳奇霸業(yè)等多款自研/代理/聯(lián)運游戲,總數(shù)已超過上百款。

除了為用戶提供多元化的游戲與互動娛樂,公司還專注于發(fā)展社區(qū)、資訊、賽事、直播、視頻等相關(guān)業(yè)務(wù),充分滿足競技休閑游戲用戶在溝通、資訊、娛樂和電子競技等方面的需求。

(十)浩方HF

知名電子競技游戲平臺,專注于電子競技游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、休閑游戲等領(lǐng)域,并提供包括論壇和社交等服務(wù)的大型互動游戲社區(qū)平臺,平臺擁有多款競技類網(wǎng)絡(luò)游戲的獨家運營權(quán),同時還提供國際知名的單機游戲聯(lián)機對戰(zhàn)服務(wù)

上海浩方在線信息技術(shù)有限公司(以下簡稱"浩方")是全球?qū)I(yè)的電子競技游戲平臺公司之一。

浩方以“服務(wù)于用戶”作為企業(yè)發(fā)展的根本,并持續(xù)提升技術(shù)水平,從而構(gòu)建起用戶忠誠度較高的電子競技平臺。浩方已經(jīng)從單一的基于局域網(wǎng)的單機游戲平臺,快速發(fā)展成為一個支持電子競技游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、休閑游戲,并提供包括論壇和社交等服務(wù)的大型互動游戲社區(qū)平臺。

游戲:以電子競技類游戲為核心,浩方提供優(yōu)質(zhì)的單機游戲聯(lián)機對戰(zhàn)服務(wù),并擁有數(shù)款國內(nèi)流行的競技類網(wǎng)絡(luò)游戲的運營權(quán)。同時,浩方為多家網(wǎng)絡(luò)游戲運營商提供分區(qū)運營服務(wù)。

平臺:浩方目前擁有浩方經(jīng)典電競平臺、浩方新平臺、CGA賽事平臺,VR平臺即將上線。用戶可充分利用浩方完善的平臺技術(shù),實現(xiàn)對戰(zhàn)、戰(zhàn)隊組織、自行約戰(zhàn)及積分管理、論壇交流等多項功能。

競賽:浩方具有豐富的線上與線下競賽組織經(jīng)驗,獨立運作浩方黃金聯(lián)賽、ESUC等自主全國性賽事。并與全國電子競技大賽NEST等電子競技賽事保持長期合作關(guān)系。

二、品牌優(yōu)勢

在任何領(lǐng)域的企業(yè)成功,專利信息和起草標(biāo)準(zhǔn)的重要性不容忽視。專利信息是企業(yè)創(chuàng)新的重要產(chǎn)物,它可以保護企業(yè)權(quán)益,提升企業(yè)競爭力;起草標(biāo)準(zhǔn)則是企業(yè)產(chǎn)品制造和服務(wù)領(lǐng)域的質(zhì)量保障,有助于規(guī)范市場行為,提高行業(yè)基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)。

(二)騰訊WeGame

表2:專利信息

序號專利號/專利申請?zhí)?/th>專利名稱
1ZL200710077039.3一種數(shù)據(jù)緩存處理方法、系統(tǒng)及數(shù)據(jù)緩存裝置
2ZL201310683684.5數(shù)據(jù)處理方法、裝置及系統(tǒng)
3CN201020157420.8一種服務(wù)器機柜
4CN201310323501.9一種存儲索引的方法和裝置
5CN201510337641.0一種數(shù)據(jù)同步方法、裝置及系統(tǒng)

表3:起草標(biāo)準(zhǔn)

標(biāo)準(zhǔn)號標(biāo)準(zhǔn)名稱發(fā)布日期實施日期
GB 40879-2021數(shù)據(jù)中心能效限定值及能效等級2021-10-112022-11-01
GB/T 40660-2021信息安全技術(shù) 生物特征識別信息保護基本要求2021-10-112022-05-01
GB/T 20275-2021信息安全技術(shù) 網(wǎng)絡(luò)入侵檢測系統(tǒng)技術(shù)要求和測試評價方法2021-10-112022-05-01
GB/T 40645-2021信息安全技術(shù) 互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)安全通用要求2021-10-112022-05-01
GB/T 39725-2020信息安全技術(shù) 健康醫(yī)療數(shù)據(jù)安全指南2020-12-142021-07-01
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市場進入調(diào)研
競爭對手調(diào)研
消費者調(diào)研
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行業(yè)數(shù)據(jù)
進出口數(shù)據(jù)
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