宇博智業(yè)產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布了最新的十大品牌排行榜,此次排行榜是基于多維度的市場(chǎng)數(shù)據(jù)和消費(fèi)者需求所編制的,從品質(zhì)、口碑、市場(chǎng)份額等角度評(píng)估了品牌的綜合實(shí)力,并覆蓋了游戲平臺(tái)行業(yè)領(lǐng)域內(nèi)最具代表性的品牌。排行榜的發(fā)布,旨在為廣大消費(fèi)者提供最新、最權(quán)威、最專業(yè)的品牌分析和參考,幫助其了解市場(chǎng)趨勢(shì)和選擇最優(yōu)質(zhì)、最受歡迎的品牌。同時(shí),排行榜的發(fā)布也反映出品牌的表現(xiàn)和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的現(xiàn)狀,為品牌提供了重要的市場(chǎng)參考和信心。我們將繼續(xù)通過(guò)市場(chǎng)調(diào)研和數(shù)據(jù)分析,為消費(fèi)者以及品牌提供更加全面、深入的信息和服務(wù)。
游戲平臺(tái)行業(yè)擁有眾多品牌,如何選擇一家有品質(zhì)、信用與服務(wù)保障的品牌,成為了眾多消費(fèi)者非常關(guān)注的問(wèn)題。steam、騰訊WeGame、UPLAY、Origin、EPIC GAMES、GOG、杉果游戲、方塊游戲、浩方HF、11對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)等品牌的成功,體現(xiàn)了這些品牌在品牌形象、產(chǎn)品質(zhì)量、創(chuàng)新技術(shù)、營(yíng)銷策略等方面的優(yōu)勢(shì)。
表1:2023年游戲平臺(tái)十大品牌排行榜
排名 | 品牌名稱 | 企業(yè)名稱 | 省份/地址 |
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1 | steam | 美國(guó)Valve Software公司 | 海外國(guó) |
2 | 騰訊WeGame | 深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司 | 廣東省 |
3 | UPLAY | 上海碧漢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 | 上海市 |
4 | Origin | 美國(guó)藝電有限公司 | 海外國(guó) |
5 | EPIC GAMES | 上海藝鉑軟件設(shè)計(jì)咨詢有限公司 | 上海市 |
6 | GOG | CD Projekt股份公司 | 海外國(guó) |
7 | 杉果游戲 | 北京中電博亞科技有限公司 | 北京市 |
8 | 方塊游戲 | 皖新文化科技有限公司 | 安徽省 |
9 | 浩方HF | 上海浩方在線信息技術(shù)有限公司 | 上海市 |
10 | 11對(duì)戰(zhàn)平臺(tái) | 上海青蔓網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 | 上海市 |
始于1996年美國(guó),國(guó)際大型游戲公司VALVE旗下,全球較大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺(tái),發(fā)行的游戲有半條命系列/反恐精英系列/求生之路系列/傳送門(mén)系列/軍團(tuán)要塞2/Dota2等
Steam平臺(tái)是Valve公司聘請(qǐng)BitTorrent(BT下載)發(fā)明者布拉姆·科恩親自開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)的游戲和軟件平臺(tái)。Steam平臺(tái)是目前全球較大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺(tái)之一。玩家可以在該平臺(tái)購(gòu)買(mǎi)、下載、討論、上傳和分享游戲和軟件。
2019年8月21日,由完美世界代理的中國(guó)版Steam數(shù)字內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)正式定名為“蒸汽平臺(tái)” 。
騰訊游戲平臺(tái)的升級(jí)版本,WeGame面向全球及國(guó)內(nèi)玩家提供游戲資訊、購(gòu)買(mǎi)、下載、助手、直播和社區(qū)等一站式游戲服務(wù)
WeGame是騰訊游戲平臺(tái)的升級(jí)版本,該平臺(tái)面向全球及國(guó)內(nèi)玩家,直接將游戲開(kāi)發(fā)者與用戶連接起來(lái),為兩者創(chuàng)造更多的溝通與互動(dòng)。
WeGame游戲商店,致力于發(fā)現(xiàn)全球好游戲,提供游戲資訊、購(gòu)買(mǎi)、下載、助手、直播和社區(qū)等一站式游戲服務(wù),滿足優(yōu)質(zhì)漢化、社交互動(dòng)、穩(wěn)定國(guó)服等更貼心的本地化需求,同時(shí)連接全球開(kāi)發(fā)者與游戲玩家,構(gòu)筑玩家與開(kāi)發(fā)者的溝通橋梁。
國(guó)際性游戲廠商育碧(Ubisoft)旗下,主要發(fā)行和服務(wù)育碧旗下游戲,代表作有刺客信條/彩虹六號(hào)/孤島驚魂等系列大作
育碧宣布中文化后,UPlay商店已經(jīng)行動(dòng)。包括Uplay客戶端以及育碧官方網(wǎng)頁(yè)端商城都以加入了對(duì)簡(jiǎn)體中文的支持,同時(shí)游戲定價(jià)與Steam國(guó)區(qū)價(jià)格相同。而且Uplay Club的點(diǎn)數(shù)還可以折抵一部分折扣。而在支付方式上,銀聯(lián)、支付寶、微信全部都有,十分接地氣。
不過(guò),Uplay和Steam的不同在于,前者沒(méi)有退款渠道而且購(gòu)買(mǎi)游戲也不能分享評(píng)論。
全球性互動(dòng)娛樂(lè)軟件公司藝電(EA)打造的以PC游戲?yàn)橹鞯脑诰€發(fā)布平臺(tái),Origin平臺(tái)集游戲數(shù)字版購(gòu)買(mǎi)/實(shí)體版激活/下載/數(shù)據(jù)云存儲(chǔ)/社交等功能于一體,已有500多部游戲可供激活或購(gòu)買(mǎi)。
Origin平臺(tái)由美國(guó)藝電游戲公司(Electronic Arts Inc,簡(jiǎn)稱EA)于2011年正式發(fā)布,EA重金打造的全方位游戲社交平臺(tái),其Mac版于2012年底開(kāi)始公開(kāi)測(cè)試。
Origin平臺(tái)集游戲數(shù)字版購(gòu)買(mǎi)、實(shí)體版激活、下載、數(shù)據(jù)云存儲(chǔ)、社交等功能于一體,并且正在逐步增加更多功能。
Origin平臺(tái)已有500多部游戲可供激活或購(gòu)買(mǎi),且游戲數(shù)量與日俱增。與Origin平臺(tái)緊密合作的第三方游戲公司有:Warner Bros(華納兄弟)、Capcom(卡普空)、Atari(英寶格)、SEGA(世嘉)、Bandai(萬(wàn)代)、DreamCatcher Interactive及多家著名獨(dú)立游戲工作室,2013年2月正式與育碧游戲公司開(kāi)展全面合作。
Origin平臺(tái)有數(shù)部免費(fèi)游戲可直接激活下載:《戰(zhàn)地風(fēng)云1942》《極品飛車(chē):世界》《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》以及諸多游戲大作的Demo。
Origin將游戲世界完整地帶到一個(gè)統(tǒng)一、便捷的應(yīng)用程序上。下載過(guò)程更簡(jiǎn)單,安裝既快捷又方便,您可以隨時(shí)隨地安全地購(gòu)買(mǎi)、進(jìn)行您最愛(ài)的游戲。您甚至可以在游戲時(shí),直接在Origin應(yīng)用程序內(nèi)與好友聊天。Origin的新增功能有在線試玩、免費(fèi)游戲和beta測(cè)試版的云存儲(chǔ)功能。該功能令您可以將游戲存檔和成就保存在網(wǎng)上,并可稍后在多種電腦游戲系統(tǒng)上獲取。移動(dòng)玩家注意了,Origin服務(wù)同樣支持您的移動(dòng)裝置!
成立于1991年美國(guó),先進(jìn)的互動(dòng)娛樂(lè)公司和3D引擎技術(shù)提供商,旗下的《子彈風(fēng)暴》、《堡壘之夜》已成為全球超人氣競(jìng)技網(wǎng)游,還擁有自己的游戲平臺(tái)(商城)
Epic Games是一家美國(guó)公司,創(chuàng)立于1991年,創(chuàng)始人為現(xiàn)任首席執(zhí)行官Tim Sweeney。公司總部位于北卡羅來(lái)納州卡里鎮(zhèn),在全球各地?fù)碛?0多個(gè)辦事處。
Epic現(xiàn)已成為一家先進(jìn)的互動(dòng)娛樂(lè)公司和3D引擎技術(shù)提供商。Epic旗下的《堡壘之夜》是全世界較受歡迎的游戲之一,擁有超過(guò)3.5億個(gè)注冊(cè)賬號(hào)和25億關(guān)聯(lián)好友。Epic還開(kāi)發(fā)了虛幻引擎,為全球的優(yōu)秀游戲提供支持,同時(shí)也廣泛應(yīng)用于其它各個(gè)行業(yè),例如電影電視、建筑、汽車(chē)、制造和模擬領(lǐng)域。Epic通過(guò)虛幻引擎、Epic Games商城和Epic在線服務(wù)打造了一個(gè)端對(duì)端的數(shù)字化生態(tài)系統(tǒng),供開(kāi)發(fā)者和創(chuàng)作者構(gòu)建、分銷和運(yùn)營(yíng)游戲及其它內(nèi)容。
GOG是由巫師3開(kāi)發(fā)商CD Project于2008年推出運(yùn)營(yíng)的正版數(shù)字游戲平臺(tái),最初以發(fā)行沒(méi)有數(shù)字版權(quán)的老游戲?yàn)橹鳎F(xiàn)已成為綜合性正版游戲平臺(tái)
GOG.com是一個(gè)通過(guò)人工精選的數(shù)字游戲下載平臺(tái),公司相信“購(gòu)買(mǎi)即擁有”的哲學(xué),并對(duì)客戶致以關(guān)懷。
GOG.com是一個(gè)數(shù)字分發(fā)平臺(tái),也就是一個(gè)在線商店。在這里有公司為您精心挑選的各種游戲、您可以自行選擇使用的一套游戲客戶端、以及一個(gè)多姿多彩的游戲玩家社區(qū)。
成立于2003年,專注于面向核心游戲玩家的數(shù)字游戲發(fā)行平臺(tái),提供游戲發(fā)行、數(shù)字分發(fā)、合作開(kāi)發(fā)、市場(chǎng)推廣等業(yè)務(wù),專注于將出色的電子游戲作品帶給玩家,提供《荒野大鏢客:救贖2》《無(wú)主之地3》《冰汽時(shí)代》等游戲
2013年1月,北京中電博亞科技有限公司發(fā)布了面向核心游戲玩家的數(shù)字游戲發(fā)行平臺(tái)——杉果?,并用六年時(shí)間將簽約游戲作品的數(shù)量擴(kuò)大到4,000余款。截止2019年3月,公司已與來(lái)自全球20多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的155家游戲發(fā)行商/工作室建立了合作伙伴關(guān)系,并通過(guò)杉果平臺(tái)將眾多知名的游戲作品介紹給玩家。從《荒野大鏢客:救贖2》、《無(wú)主之地3》、《怪物獵人:世界 - 冰原》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》等3A大作,到《三位一體4:夢(mèng)魘王子》、《雨中冒險(xiǎn)2》、《冰汽時(shí)代》、《圣女戰(zhàn)旗》、《奇跡一刻》等獨(dú)立游戲精品,都能在杉果平臺(tái)得到展現(xiàn)和推廣。 憑借對(duì)游戲的熱情和執(zhí)著,中電博亞將繼續(xù)以玩家為核心,與眾多合作伙伴一起,為中國(guó)玩家創(chuàng)造更多有價(jià)值的本地服務(wù)和體驗(yàn)。
2017年7月,杉果X騰業(yè)“躍”計(jì)劃正式啟動(dòng),開(kāi)發(fā)者平臺(tái)也已同步上線。該項(xiàng)目專注于為早期的優(yōu)秀獨(dú)立游戲項(xiàng)目提供咨詢、技術(shù)、資金等資源支持,助力獨(dú)立游戲人的驚艷創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為偉大作品。
北京中電博亞科技有限公司成立于1999年,是國(guó)內(nèi)出色的電子游戲發(fā)行商和運(yùn)營(yíng)商,專注于與來(lái)自全球的游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商合作,力求為中國(guó)玩家提供世界專業(yè)的游戲內(nèi)容和服務(wù),將出色的電子游戲作品帶給玩家。
公司面向全球游戲發(fā)行商、開(kāi)發(fā)商和工作室提供游戲發(fā)行、數(shù)字分發(fā)、合作開(kāi)發(fā)、市場(chǎng)推廣等業(yè)務(wù),讓更多華人玩家領(lǐng)略到精彩紛呈的游戲作品。
公司總部設(shè)于北京,同時(shí)在杭州、香港和美國(guó)西雅圖設(shè)有分支機(jī)構(gòu)。公司團(tuán)隊(duì)不僅匯聚了擁有多年國(guó)內(nèi)外游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的精英,更吸引了眾多游戲狂熱愛(ài)好者的加入,整個(gè)團(tuán)隊(duì)洋溢著新一代游戲人的激情與活力。
安徽新華傳媒股份有限公司旗下,專注單機(jī)游戲發(fā)行的平臺(tái),提供游戲產(chǎn)品發(fā)行/運(yùn)營(yíng)/技術(shù)服務(wù)及游戲研發(fā)
皖新文化科技有限公司成立于2011年,系安徽省大型上市文化企業(yè)——安徽新華傳媒股份有限公司的全資子公司。公司主要業(yè)務(wù)包括游戲產(chǎn)品發(fā)行、運(yùn)營(yíng)、技術(shù)服務(wù)及游戲研發(fā)等。2016年11月皖新文化科技有限公司成立北京分公司,吸納了一支游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)超過(guò)10年的團(tuán)隊(duì),并于2017年7月推出了擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的游戲平臺(tái)——方塊游戲平臺(tái)。該平臺(tái)致力于為用戶提供豐富多彩的娛樂(lè)內(nèi)容,將不斷通過(guò)代理引進(jìn)、合作開(kāi)發(fā)等形式在中國(guó)推出更多更好的游戲作品。
團(tuán)隊(duì)成員均由富有激情創(chuàng)造力的年輕人組成,領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)擁有超過(guò)十年的游戲發(fā)行運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。成功發(fā)行《仙劍奇?zhèn)b傳》系列、《英雄無(wú)敵》系列、《只狼:影逝二度》等知名游戲大作。秉承誠(chéng)信、務(wù)實(shí)、合作、共贏的理念結(jié)合集團(tuán)文化發(fā)展的戰(zhàn)略目標(biāo),專注中國(guó)游戲市場(chǎng),帶同海內(nèi)外游戲廠商為中國(guó)帶來(lái)好游戲。
知名電子競(jìng)技游戲平臺(tái),專注于電子競(jìng)技游戲/網(wǎng)絡(luò)游戲/休閑游戲等領(lǐng)域,并提供包括論壇和社交等服務(wù)的大型互動(dòng)游戲社區(qū)平臺(tái)
上海浩方在線信息技術(shù)有限公司(以下簡(jiǎn)稱"浩方")是全球?qū)I(yè)的電子競(jìng)技游戲平臺(tái)公司。
浩方以“服務(wù)于用戶”作為企業(yè)發(fā)展的根本,并持續(xù)提升技術(shù)水平,從而構(gòu)建起極具用戶忠誠(chéng)度的電子競(jìng)技平臺(tái)。浩方已經(jīng)從單一的基于局域網(wǎng)的單機(jī)游戲平臺(tái),快速發(fā)展成為一個(gè)支持電子競(jìng)技游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、休閑游戲,并提供包括論壇和社交等服務(wù)的大型互動(dòng)游戲社區(qū)平臺(tái)。
游戲:以電子競(jìng)技類游戲?yàn)楹诵?,浩方提供世界知名的單機(jī)游戲聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)服務(wù),并擁有數(shù)款國(guó)內(nèi)流行的競(jìng)技類網(wǎng)絡(luò)游戲的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)。同時(shí),浩方為多家網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商提供分區(qū)運(yùn)營(yíng)服務(wù)。
平臺(tái):浩方目前擁有浩方經(jīng)典電競(jìng)平臺(tái)、浩方新平臺(tái)、CGA賽事平臺(tái),VR平臺(tái)即將上線。用戶可充分利用浩方完善的平臺(tái)技術(shù),實(shí)現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)、戰(zhàn)隊(duì)組織、自行約戰(zhàn)及積分管理、論壇交流等多項(xiàng)功能。
競(jìng)賽:浩方具有豐富的線上與線下競(jìng)賽組織經(jīng)驗(yàn),獨(dú)立運(yùn)作浩方黃金聯(lián)賽、ESUC等自主全國(guó)性賽事。并與全國(guó)電子競(jìng)技大賽NEST等電子競(jìng)技賽事保持長(zhǎng)期合作關(guān)系。
國(guó)內(nèi)知名新興電子游戲競(jìng)技平臺(tái),主要運(yùn)營(yíng)功能有服務(wù)器建主/名將積分系統(tǒng)/萬(wàn)人房間等,專注于為用戶提供極致游戲體驗(yàn)的企業(yè)
11對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),由上海青蔓網(wǎng)絡(luò)科技有限公司匠心出品,于2011年3月正式上線。由運(yùn)營(yíng)DotA起步,首創(chuàng)服務(wù)器建主、名將積分系統(tǒng)、萬(wàn)人房間等功能,顛覆傳統(tǒng)游戲平臺(tái),掀起了一場(chǎng)技術(shù)革命。隨后推出的自動(dòng)匹配模式、天梯系統(tǒng)更將游戲體驗(yàn)推向極致。2012年平臺(tái)同時(shí)在線突破百萬(wàn),成為國(guó)內(nèi)人數(shù)較多的游戲平臺(tái)。
2017年起,平臺(tái)更在RPG上發(fā)力,為地圖作者提供一站式的地圖研發(fā)、上架和推廣服務(wù)。更推出原創(chuàng)幻想編輯器,讓每個(gè)人都能創(chuàng)作出屬于自己的游戲。平臺(tái)同時(shí)還運(yùn)營(yíng)金戈鐵馬、三國(guó)爭(zhēng)霸2、傳奇霸業(yè)等多款自研/代理/聯(lián)運(yùn)游戲,總數(shù)已超過(guò)上百款。
除了為用戶提供多元化的游戲與互動(dòng)娛樂(lè),公司還專注于發(fā)展社區(qū)、資訊、賽事、直播、視頻等相關(guān)業(yè)務(wù),充分滿足競(jìng)技休閑游戲用戶在溝通、資訊、娛樂(lè)和電子競(jìng)技等方面的需求。
在任何領(lǐng)域的企業(yè)成功,專利信息和起草標(biāo)準(zhǔn)的重要性不容忽視。專利信息是企業(yè)創(chuàng)新的重要產(chǎn)物,它可以保護(hù)企業(yè)權(quán)益,提升企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力;起草標(biāo)準(zhǔn)則是企業(yè)產(chǎn)品制造和服務(wù)領(lǐng)域的質(zhì)量保障,有助于規(guī)范市場(chǎng)行為,提高行業(yè)基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)。
序號(hào) | 專利號(hào)/專利申請(qǐng)?zhí)?/th> | 專利名稱 |
---|---|---|
1 | ZL200710077039.3 | 一種數(shù)據(jù)緩存處理方法、系統(tǒng)及數(shù)據(jù)緩存裝置 |
2 | ZL201310683684.5 | 數(shù)據(jù)處理方法、裝置及系統(tǒng) |
3 | CN201020157420.8 | 一種服務(wù)器機(jī)柜 |
4 | CN201310323501.9 | 一種存儲(chǔ)索引的方法和裝置 |
5 | CN201510337641.0 | 一種數(shù)據(jù)同步方法、裝置及系統(tǒng) |
標(biāo)準(zhǔn)號(hào) | 標(biāo)準(zhǔn)名稱 | 發(fā)布日期 | 實(shí)施日期 |
---|---|---|---|
GB 40879-2021 | 數(shù)據(jù)中心能效限定值及能效等級(jí) | 2021-10-11 | 2022-11-01 |
GB/T 40660-2021 | 信息安全技術(shù) 生物特征識(shí)別信息保護(hù)基本要求 | 2021-10-11 | 2022-05-01 |
GB/T 20275-2021 | 信息安全技術(shù) 網(wǎng)絡(luò)入侵檢測(cè)系統(tǒng)技術(shù)要求和測(cè)試評(píng)價(jià)方法 | 2021-10-11 | 2022-05-01 |
GB/T 40645-2021 | 信息安全技術(shù) 互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)安全通用要求 | 2021-10-11 | 2022-05-01 |
GB/T 39725-2020 | 信息安全技術(shù) 健康醫(yī)療數(shù)據(jù)安全指南 | 2020-12-14 | 2021-07-01 |
品牌建設(shè)對(duì)企業(yè)發(fā)展來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。一個(gè)成功的品牌需要具備多方面的方面,例如創(chuàng)新、卓越的品質(zhì)和優(yōu)秀的服務(wù)。這些方面是品牌成功的關(guān)鍵。企業(yè)必須深入了解自己的產(chǎn)品和服務(wù),從而不斷創(chuàng)新和優(yōu)化,以滿足客戶不斷變化的需求。
在建立品牌價(jià)值觀和企業(yè)文化方面,成功的品牌通常會(huì)將誠(chéng)信、可持續(xù)性和社會(huì)責(zé)任視為核心價(jià)值,并將這些價(jià)值體現(xiàn)在日常運(yùn)營(yíng)中的策略和實(shí)踐中。當(dāng)企業(yè)真正把這些價(jià)值觀傳遞到消費(fèi)者心中,建立品牌的信任度和消費(fèi)者忠誠(chéng)度,自然就可以贏得市場(chǎng)的青睞。
當(dāng)市場(chǎng)變化和客戶需求的變化發(fā)生時(shí),企業(yè)必須要緊密關(guān)注這些趨勢(shì),不斷地調(diào)整自己的戰(zhàn)略,利用自身優(yōu)勢(shì),開(kāi)拓新的領(lǐng)域和市場(chǎng)。企業(yè)必須始終站在時(shí)代的潮流之巔,才能把握市場(chǎng)的機(jī)遇,提高核心競(jìng)爭(zhēng)力,不斷向前發(fā)展。
總之,品牌建設(shè)是企業(yè)發(fā)展的主要任務(wù)之一。企業(yè)必須時(shí)刻關(guān)注市場(chǎng)變化和客戶需求的變化,以不斷創(chuàng)新和改進(jìn)自身的產(chǎn)品和服務(wù),傳遞自身的價(jià)值觀和文化,贏得消費(fèi)者信任和忠誠(chéng)度。只有這樣,企業(yè)才可以在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈的環(huán)境中建立良好的品牌聲譽(yù),并實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。
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