在全世界電子游戲機行業(yè)經(jīng)歷了大起大落之后,電子游戲機受到了大多數(shù)廠商的冷落,放棄了這個市場。
起初,每當提到大型游戲機,人們最容易想到的就是在游戲廳當中沉迷的孩子們,而這樣的場景,在上個世紀80年代曾出現(xiàn)在國內(nèi)大小城市里。緊接著到網(wǎng)吧出現(xiàn)以后,大型游戲機才逐漸的冷淡下來,但其卻在艱難的環(huán)境下發(fā)展,殊不知已成了當今過百億美元的出口貨值。2016年最新游戲機排行榜top7數(shù)據(jù)分析詳情如下。
始于1994年,日本Sony旗下的索尼電腦娛樂SCEI家用電視游戲機,世界最出名的家游產(chǎn)品之一,索尼電腦娛樂(上海)有限公司。
家用游戲機全球知名企業(yè),世界領先的游戲機產(chǎn)品,全球較大的電腦軟件提供商,世界500強,美國微軟公司。
于1889年日本,全球較大的電視游戲公司之一,世界范圍內(nèi)具影響力游戲平臺生產(chǎn)商,任天堂株式會社。
于1987年,專業(yè)從事教育類電子產(chǎn)品的開發(fā)研究/生產(chǎn)和銷售,教育電子行業(yè)十大品牌,中山市小霸王教育電子有限公司。
專注體感運動機/體感游戲機的研發(fā)生產(chǎn),知名的在線體感運動運營商,深圳泰山在線科技有限公司。
致力游戲機及數(shù)碼產(chǎn)品研發(fā)制造及銷售,國內(nèi)數(shù)字家庭體感式應用終端領域知名企業(yè),廣州代代星電子科技有限公司。
國內(nèi)體感運動和游戲行業(yè)較具規(guī)模的的軟件方案提供商之一,國內(nèi)知名體感游戲機品牌,中山外星文教科技股份有限公司。
更多最新游戲機行業(yè)市場分析信息請查閱中國報告大廳發(fā)布的《2016-2021年中國游戲機行業(yè)發(fā)展分析及投資潛力研究報告》。
更多游戲機行業(yè)研究分析,詳見中國報告大廳《游戲機行業(yè)報告匯總》。這里匯聚海量專業(yè)資料,深度剖析各行業(yè)發(fā)展態(tài)勢與趨勢,為您的決策提供堅實依據(jù)。
更多詳細的行業(yè)數(shù)據(jù)盡在【數(shù)據(jù)庫】,涵蓋了宏觀數(shù)據(jù)、產(chǎn)量數(shù)據(jù)、進出口數(shù)據(jù)、價格數(shù)據(jù)及上市公司財務數(shù)據(jù)等各類型數(shù)據(jù)內(nèi)容。
本文來源:報告大廳
本文地址:158dcq.cn/stat/stats/50454.html