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2023年電競(jìng)椅市場(chǎng)規(guī)模分析:電競(jìng)椅市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到近60億元

2023-11-29 08:59:55 報(bào)告大廳(158dcq.cn) 字號(hào): T| T
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  中國(guó)報(bào)告大廳網(wǎng)訊,電競(jìng)椅是一種設(shè)計(jì)專為游戲玩家而生的座椅,它具有符合人體工程學(xué)的座椅形狀和支撐。近年來電競(jìng)椅其舒適性受到越來越多消費(fèi)者的青睞,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)需求量持續(xù)上漲。以下是2023年電競(jìng)椅市場(chǎng)規(guī)模分析。

電競(jìng)椅市場(chǎng)規(guī)模分析

  電競(jìng)椅市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀

  目前,電競(jìng)椅的應(yīng)用場(chǎng)景已經(jīng)不再僅限于單一的游戲場(chǎng)景,消費(fèi)人群也不只是專業(yè)電競(jìng)選手和普通電競(jìng)玩家。隨著居家辦公、在家上網(wǎng)課等場(chǎng)景的出現(xiàn),電競(jìng)椅已經(jīng)被廣泛地應(yīng)用到消費(fèi)者的工作、學(xué)習(xí)等場(chǎng)所。電競(jìng)椅市場(chǎng)規(guī)模分析數(shù)據(jù)顯示2018年中國(guó)電競(jìng)椅市場(chǎng)規(guī)模為約20億元人民幣,2020年第四季度,國(guó)內(nèi)電競(jìng)椅市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了11.6億元人民幣,同比增長(zhǎng)43.2%。預(yù)計(jì)到2023年將達(dá)到近60億元人民幣,復(fù)合年增長(zhǎng)率預(yù)計(jì)超過25%。

  近些年,電競(jìng)的體育+游戲的多重屬性,使得其越來越受到年輕人的歡迎,依托電子競(jìng)技而發(fā)展的電競(jìng)酒店、電競(jìng)網(wǎng)咖等的數(shù)量也在快速增加,推動(dòng)電競(jìng)椅產(chǎn)品需求快速增長(zhǎng),電競(jìng)椅市場(chǎng)規(guī)模分析相關(guān)數(shù)據(jù)顯示2022年我國(guó)電競(jìng)椅市場(chǎng)需求量為485.2萬(wàn)張,增長(zhǎng)率為12.5%,預(yù)計(jì)2029年我國(guó)電競(jìng)椅市場(chǎng)需求量有望突破1000萬(wàn)張。

  電競(jìng)椅市場(chǎng)規(guī)模分析提到在價(jià)格方面,當(dāng)前,電競(jìng)椅產(chǎn)品種類和品牌較多,魚龍混雜,不同檔次產(chǎn)品價(jià)格也有一定差異。低端電競(jìng)椅產(chǎn)品價(jià)格通常在500元以下,中端電競(jìng)椅產(chǎn)品價(jià)格在500-1000元,而高端知名品牌的電競(jìng)椅產(chǎn)品往往價(jià)格較高,在千元以上。近年來,越來越多企業(yè)進(jìn)入中國(guó)電競(jìng)椅市場(chǎng),電競(jìng)椅企業(yè)為了爭(zhēng)奪份額,拓展市場(chǎng),逐漸采取價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)策略,推動(dòng)電競(jìng)椅產(chǎn)品價(jià)格不斷下滑。

  電競(jìng)椅市場(chǎng)驅(qū)動(dòng)因素

  隨著電競(jìng)行業(yè)的不斷發(fā)展和電競(jìng)比賽的規(guī)模不斷擴(kuò)大,越來越多的玩家和游戲愛好者開始關(guān)注游戲設(shè)備的舒適性和功能性,電競(jìng)椅因此成為了一個(gè)必不可少的設(shè)備之一。隨著電商平臺(tái)的不斷崛起和網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物的普及,消費(fèi)者可以更容易地獲取電競(jìng)椅的信息和購(gòu)買途徑,這也促進(jìn)了電競(jìng)椅市場(chǎng)的發(fā)展。

  由于電子競(jìng)技需要長(zhǎng)時(shí)間的游戲體驗(yàn),玩家對(duì)于游戲設(shè)備的需求也在不斷提高。電競(jìng)椅的出現(xiàn)滿足了玩家對(duì)于舒適性、功能性等方面的需求。在過去,人們對(duì)于電競(jìng)椅等游戲設(shè)備的需求程度可能較低,但隨著年輕群體消費(fèi)觀念的改變,越來越多的人開始注重游戲設(shè)備的質(zhì)量和舒適性。

  電競(jìng)椅市場(chǎng)需求

  舒適性:電競(jìng)椅設(shè)計(jì)注重人體工程學(xué),提供符合人體曲線的座椅形狀和支撐,以確保長(zhǎng)時(shí)間的使用不會(huì)導(dǎo)致疲勞和不適。高密度的海綿填充和可調(diào)節(jié)的靠背、扶手等功能也是玩家們關(guān)注的重點(diǎn)。

  功能性:電競(jìng)椅通常具有多種功能,如可調(diào)節(jié)高度、傾斜角度、扶手高度等,以適應(yīng)不同玩家的需求。一些高端電競(jìng)椅還具備按摩、加熱、音響等功能,提升游戲體驗(yàn)。

  耐用性:由于電競(jìng)椅的使用頻率較高,耐用性是購(gòu)買考慮的一個(gè)重要因素。消費(fèi)者通常會(huì)選擇材質(zhì)堅(jiān)固、結(jié)構(gòu)穩(wěn)定的產(chǎn)品,以確保能夠經(jīng)受住長(zhǎng)時(shí)間的使用。

  外觀設(shè)計(jì):外觀設(shè)計(jì)也是電競(jìng)椅市場(chǎng)的一個(gè)重要需求。許多玩家希望能夠選擇具有個(gè)性化、時(shí)尚外觀的產(chǎn)品,以展示自己的個(gè)性和品味。

  品牌和口碑:隨著電競(jìng)椅市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,消費(fèi)者對(duì)于品牌和口碑的關(guān)注度也在提高。一些知名品牌和好口碑的產(chǎn)品更容易受到消費(fèi)者的青睞。

  綜上所述,電競(jìng)椅市場(chǎng)需求主要集中在舒適性、功能性、耐用性、外觀設(shè)計(jì)以及品牌和口碑等方面。隨著電競(jìng)行業(yè)的不斷發(fā)展,預(yù)計(jì)電競(jìng)椅市場(chǎng)將持續(xù)增長(zhǎng)。

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