宇博智業(yè)產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布了最新的十大品牌排行榜,此次排行榜是基于多維度的市場數(shù)據(jù)和消費(fèi)者需求所編制的,從品質(zhì)、口碑、市場份額等角度評估了品牌的綜合實(shí)力,并覆蓋了手辦行業(yè)領(lǐng)域內(nèi)最具代表性的品牌。排行榜的發(fā)布,旨在為廣大消費(fèi)者提供最新、最權(quán)威、最專業(yè)的品牌分析和參考,幫助其了解市場趨勢和選擇最優(yōu)質(zhì)、最受歡迎的品牌。同時,排行榜的發(fā)布也反映出品牌的表現(xiàn)和市場競爭的現(xiàn)狀,為品牌提供了重要的市場參考和信心。我們將繼續(xù)通過市場調(diào)研和數(shù)據(jù)分析,為消費(fèi)者以及品牌提供更加全面、深入的信息和服務(wù)。
手辦行業(yè)擁有眾多品牌,如何選擇一家有品質(zhì)、信用與服務(wù)保障的品牌,成為了眾多消費(fèi)者非常關(guān)注的問題。GOODSMILE、ALTER阿爾塔、BANDAI萬代、BANPRESTO、SEGA世嘉、泡泡瑪特POPMART、Hot Toys、千值練、Myethos、天聞角川等品牌的成功,體現(xiàn)了這些品牌在品牌形象、產(chǎn)品質(zhì)量、創(chuàng)新技術(shù)、營銷策略等方面的優(yōu)勢。
表1:2023年手辦十大品牌排行榜
排名 | 品牌名稱 | 企業(yè)名稱 | 省份/地址 |
---|---|---|---|
1 | GOODSMILE | 良笑(上海)商貿(mào)有限公司 | 上海市 |
2 | ALTER阿爾塔 | 阿爾塔(上海)貿(mào)易有限公司 | 上海市 |
3 | BANDAI萬代 | 萬代玩具(深圳)有限公司 | 廣東省 |
4 | BANPRESTO | 萬代玩具(深圳)有限公司 | 廣東省 |
5 | SEGA世嘉 | 株式會社世嘉 | 海外國 |
6 | 泡泡瑪特POPMART | 北京泡泡瑪特文化創(chuàng)意有限公司 | 北京市 |
7 | Hot Toys | 狂熱玩具(上海)有限公司 | 上海市 |
8 | 千值練 | 千值練國際有限公司 | 香港新 |
9 | Myethos | 彌索(杭州)文化傳媒有限公司 | 浙江省 |
10 | 天聞角川 | 廣州天聞角川動漫有限公司 | 廣東省 |
成立于2001年,隸屬于MAX渡邊旗下的MAX FACTORY,日本知名的動漫游戲衍生品制造銷售廠商,主打玩具、手辦、流行飾品等,在手辦行業(yè)中有著“御三家”的美譽(yù)
GOOD SMILE上海為GOOD SMILE COMPANY(略稱GSC)在中國的子公司。GSC作為活躍在業(yè)界前線的公司,憑借新世代優(yōu)秀制作者所作出的企劃,以高精尖的技術(shù)創(chuàng)作出精致細(xì)膩的產(chǎn)品。公司以WONDERFUL HOBBY LIFE FOR YOU(延續(xù)夢想 播種喜悅 只為你的微笑)為宗旨,以手辦?玩具?飾品為中心,在企劃、原型制作和制造等多個環(huán)節(jié)都受到了廣泛的好評。
成立于2005年,日本知名手辦模型生產(chǎn)廠商,開廠之始就以超高的品質(zhì)而聞名,在手辦行業(yè)中有著“御三家”的美譽(yù),ALTER于2007年在上海設(shè)立全資子公司,主要負(fù)責(zé)中國大陸地區(qū)ALTER及旗下品牌手辦商品的獨(dú)權(quán)直銷
ALTER是日本的一間人形制作廠商,中文官譯阿爾塔,日文原文アルター。資歷不深但開廠之始就以超高的品質(zhì)而聞名,是現(xiàn)在公認(rèn)品質(zhì)較好的手辦廠商。2007年開始阿爾塔(上海)于中國大陸地區(qū)從事代理日本人形產(chǎn)品的業(yè)務(wù),于2011年在淘寶商城開設(shè)中國大陸地區(qū)的直營店,是較早在中國開設(shè)直營店的日本手辦廠商。
阿爾塔(上海)貿(mào)易有限公司,系日本手辦公司ALTER的全資子公司,主要負(fù)責(zé)中國大陸地區(qū)ALTER及旗下品牌手辦商品的獨(dú)權(quán)直銷。
始于1950年日本,全球知名玩具制造商,主要涉及娛樂、網(wǎng)絡(luò)、動漫產(chǎn)品及其周邊等業(yè)務(wù)的綜合性娛樂公司,旗下的敢達(dá)模型風(fēng)靡全球
萬代是全日本較大的綜合性娛樂公司之一,主要涉及娛樂、網(wǎng)絡(luò)、動漫產(chǎn)品及其周邊等。公司總部位于日本東京,于全球八個主要地區(qū)國家設(shè)有27家子公司。除玩具及兒童娛樂外,萬代遍及全球的商品觸角尚包涵游戲軟件、多媒體、音樂、電影長片、自動販賣機(jī)、游戲卡、糖果以及授權(quán)服裝等。
萬代(BANDAI)創(chuàng)業(yè)時稱為“萬代屋商店”,1961年改為萬代。萬代開發(fā)展塑膠模型事業(yè)的契機(jī),是從1969年收購了當(dāng)時陷入經(jīng)營危機(jī)的模型廠商“今井科學(xué)”的靜岡工廠以及在內(nèi)的各種生產(chǎn)模具而開始。以再版今井模型為基礎(chǔ),從而開發(fā)了各種軍事與汽車的模型。特別是“機(jī)甲師團(tuán)系列”的合理價格以及重現(xiàn)內(nèi)部構(gòu)造的得到一致好評,在1970年代中期曾經(jīng)一度代理美國Monogram公司的模型,并且在日本全國以低廉價格銷售該公司優(yōu)良的1/48飛機(jī)模型套件。
在同時期,萬代也取得了當(dāng)時東映的熱門電影“拖卡野郎”的版權(quán),將主角所搭乘的11噸卡車“一番星”模型化。當(dāng)初雖然只發(fā)售了萬代拿手的1/48比例,但是后來也開發(fā)了全長55厘米的超大型1/20版本,并且經(jīng)歷25年以上仍然生產(chǎn)中。1977年年冬天發(fā)售的宇宙戰(zhàn)艦大和號展示套件(將大和號的艦首部分變形放大),以及1980年代前半高達(dá)相關(guān)模型等等動畫兵器相關(guān)的產(chǎn)品都受到熱烈歡迎,從此萬代開始轉(zhuǎn)型為專業(yè)角色相關(guān)模型制造商。萬代在東映特?cái)z片以及Sunrise的高達(dá)系列作品當(dāng)中,經(jīng)常在一開始就以出資者或共同參與角色設(shè)計(jì)企畫等方式介入映像作品的制作,并同時進(jìn)行角色商品化的工作,以便與映像作品同步推出。
1980年代后期萬代從設(shè)計(jì)并銷售任天堂FC游戲機(jī)的相關(guān)游戲開始,進(jìn)入電子游戲產(chǎn)業(yè),而主要的游戲類別也與動漫畫角色為主。在1997年由于連續(xù)的經(jīng)營赤字,曾考慮與世嘉公司合并,但由于以“拓麻歌子”為首的一系列電子寵物熱賣使得危機(jī)解除,以及萬代員工的反對,而中止了這項(xiàng)合并計(jì)劃。之后以“PROJECT PEGASUS”與南夢宮公司成立共同持股的子公司,專責(zé)開發(fā)高達(dá)M系列游戲。在2005年9月29日與南夢宮實(shí)施合并,共同成立南夢宮萬代發(fā)展股份有限公司,成為日本電子游戲業(yè)界僅次于任天堂以及SEGA-SAMMY集團(tuán)的大企業(yè)體。
成立于1997年日本,萬代南夢宮集團(tuán)旗下,其因公司標(biāo)志酷似眼鏡,被大眾玩家形象的稱為“眼鏡廠”,主要涉及娛樂、網(wǎng)絡(luò)、動漫產(chǎn)品及其周邊等,其生產(chǎn)的各種科幻、動漫模型的數(shù)量眾多,包括龍珠、航海王、火影忍者、鬼滅之刃等熱門動漫主題角色手辦
BANPRESTO,日本老牌游戲娛樂公司,日本較大的綜合性娛樂公司BANDAI的原合作公司,現(xiàn)為NBGI(萬代與南夢宮合并)的子公司,主要涉及娛樂、網(wǎng)絡(luò)、動漫產(chǎn)品及其周邊等。其生產(chǎn)的各種科幻、動漫模型的數(shù)量很多,在玩具方面,BANPRESTO先前主要以景品扭蛋等小品級玩具為主,近年來呈向上發(fā)展趨勢。BANPRESTO近幾年來,在玩具方面也逐步發(fā)展起來,其創(chuàng)意也非常新穎,并非與BANDAI一樣走傳統(tǒng)路線,而是劍走偏鋒推出一些另類系列。
成立于1954年日本,全球知名的電子游戲公司,曾為四大家用游戲機(jī)制造商之一,于2001年轉(zhuǎn)型為游戲軟件生產(chǎn)商,旗下代表產(chǎn)品包括索尼克、夢幻之星和如龍等,其經(jīng)典街機(jī)游戲在全球玩家中擁有廣泛的影響力。
世嘉公司(株式會社セガ,英文:SEGA Corporation)簡稱世嘉,是日本一家電子游戲公司,曾經(jīng)同時生產(chǎn)家用游戲機(jī)硬件及其對應(yīng)游戲軟件、業(yè)務(wù)用游戲機(jī)硬件及其對應(yīng)游戲軟件以及電腦游戲軟件。世嘉公司是世嘉颯美集團(tuán)下的子公司,SEGA Taiwan的注冊名稱為世雅育樂股份有限公司。
曾經(jīng)與Nintendo(任天堂)、Sony(索尼)、Microsoft(微軟)并列四大家用游戲機(jī)制造商,但由于在游戲機(jī)市場的連續(xù)敗績,于2001年起結(jié)束家用游戲機(jī)硬件的生產(chǎn)業(yè)務(wù),轉(zhuǎn)型為單純的游戲軟件生產(chǎn)商(第三方)(實(shí)際上SEGA仍致力於研發(fā)大型機(jī)臺相關(guān)軟硬件)。
成立于2010年,國內(nèi)知名潮流百貨零售品牌,集藝術(shù)家挖掘/IP孵化運(yùn)營/消費(fèi)者觸達(dá)/潮玩文化推廣/創(chuàng)新業(yè)務(wù)孵化于一體的文化娛樂企業(yè),致力于打造年輕消費(fèi)者喜愛的潮流產(chǎn)品
北京泡泡瑪特文化創(chuàng)意有限公司成立于2010年,是中國領(lǐng)先的潮流文化娛樂公司。發(fā)展十余年來,POP MART泡泡瑪特圍繞全球藝術(shù)家挖掘、IP孵化運(yùn)營、消費(fèi)者觸達(dá)、潮玩文化推廣、創(chuàng)新業(yè)務(wù)孵化與投資五個領(lǐng)域,構(gòu)建了覆蓋潮流玩具全產(chǎn)業(yè)鏈的綜合運(yùn)營平臺。
為了讓更多喜愛潮玩的年輕人與“創(chuàng)造潮流,傳遞美好。To light up passion and bring joy.”的品牌理念深入交流,POP MART泡泡瑪特已在北京和上海成功舉辦了六屆國際潮流玩具展。截至2021年12月31日,POP MART泡泡瑪特在中國大陸的線下直營門店達(dá)到295家,擁有1611臺機(jī)器人商店,深度覆蓋了全國103個城市。
除了不斷擴(kuò)展線下渠道,泡泡瑪特也在持續(xù)深耕線上渠道。泡泡瑪特從2018年開始全球化布局,目前已入駐韓國、日本、新加坡等23個海外國家及地區(qū),在美國、英國、加拿大、新西蘭等國家開設(shè)了線下門店,并通過在全球開設(shè)機(jī)器人商店的方式拓展業(yè)務(wù)版圖。除了線下渠道,泡泡瑪特也在積極布局線上業(yè)務(wù),建立了國際獨(dú)立站+三大跨境電商平臺的完整線上渠道網(wǎng)絡(luò)。
如今,POP MART泡泡瑪特已形成了以設(shè)計(jì)師、零售渠道和產(chǎn)業(yè)鏈為支點(diǎn)的品牌優(yōu)勢。POP MART泡泡瑪特旗下簽約了如Kenny、畢奇、龍家升等知名潮玩設(shè)計(jì)師,推出了眾多粉絲喜愛的潮玩產(chǎn)品,凝聚了強(qiáng)大優(yōu)質(zhì)的粉絲群體。同時,POP MART泡泡瑪特還與世界知名品牌合作,為經(jīng)典IP形象打造時下年輕消費(fèi)者喜愛的潮流產(chǎn)品。
隨著版圖的不斷延伸,POP MART泡泡瑪特逐構(gòu)建起覆蓋設(shè)計(jì)師、工廠供應(yīng)鏈、零售渠道、國際潮流玩具展會的完整產(chǎn)業(yè)鏈,讓設(shè)計(jì)師能夠更加專注作品,促使潮玩行業(yè)蓬勃發(fā)展。
創(chuàng)立于2000年,國際知名珍藏人偶品牌,致力研制像真度高的電影角色珍藏人偶,以其高度還原/品質(zhì)高和細(xì)節(jié)處理而聞名
國際知名珍藏人偶品牌Hot Toys于2000年創(chuàng)立,致力研制像真度高的電影角色珍藏人偶,除了廣受荷里活導(dǎo)演、影星,業(yè)界及人偶迷推崇的1:6比例人偶外,近年更推出原大雕像,1:4比例珍藏人偶及自家創(chuàng)制的COSBABY迷你珍藏人偶系列,同樣廣受全球人偶迷的愛戴及支持。 Hot Toys電影角色珍藏人偶以其高度還原,高品質(zhì)和精確處理細(xì)節(jié)而聞名。由于其難以置信的技巧工藝,有限的生產(chǎn)和細(xì)致制作的服飾配件材料選擇等,Hot Toys迅速成為世界各地人偶粉絲高度重視的制作單位! 人偶再非普通的一件玩具,每件作品已被視為不可錯過的藝術(shù)珍藏品。
對于每次開發(fā)新產(chǎn)品,Hot Toys 的研發(fā)專員都會傾力解構(gòu)和細(xì)致了解其角色特性,務(wù)求制作出高像真頭雕、高度還原其造型和服飾配件等,將電影造型仔細(xì)復(fù)刻。在研發(fā)鋼鐵俠系列人偶時,Hot Toys 以裝甲的外形藍(lán)圖為基準(zhǔn),然后解構(gòu)出有300件裝甲的高度可動人偶!這項(xiàng)突破不但讓業(yè)界嘩然,更頃刻吸引世界各地的人偶迷及荷里活名人關(guān)注!?
創(chuàng)始于2008年,上市公司佰悅集團(tuán)旗下,擁有范圍十分廣泛的手辦產(chǎn)品,包括高可動機(jī)甲、PVC涂裝完成品、可動人型、潮玩、萌物周邊等類型,推出有鋼鐵人系列、真三一萬能俠,傻瓜超人、奧特曼、火影等經(jīng)典ACG人物形象手辦
千值練,創(chuàng)始于2008年的一家玩具公司,旗下產(chǎn)品范圍十分廣泛,包括高可動機(jī)甲,PVC涂裝完成品,可動人型,潮玩,萌物周邊等等類型。在其多元化產(chǎn)品中,最令人留下深刻印象,當(dāng)屬高可動的機(jī)甲系列,其中RIOBOT系列和METAMOR-FORCE系列更是誕生了不少經(jīng)典之作,令玩家們勾起許多回憶?!扒уN百煉的價值”是品牌名的由來,更是公司的核心價值。千值練推出的每款產(chǎn)品以高品質(zhì)著稱,更令這家新興玩具公司成為了行業(yè)中的佼佼者。
前身是Mirror工作室,憑借優(yōu)秀的設(shè)計(jì)和高性價比在國內(nèi)手辦界享有較高的聲譽(yù),擁有國內(nèi)頂尖的設(shè)計(jì)與制作團(tuán)隊(duì),推出有童話系列原創(chuàng)手辦,其作品“愛麗絲”、“紅心女王”等受到世界各地手辦愛好者廣泛好評
2013年建立Mirror Studio,后注冊成為Myethos公司,以還原人物原有的氣質(zhì)為制作理念,是一家國人手辦制作公司。
品牌原創(chuàng)「FairyTale-Another」童話系列,將眾人熟知的童話題材進(jìn)行二次創(chuàng)作,賦予其中人物不同解讀并致敬經(jīng)典。該系列已公布企劃角色迄今已有六位,本次參展WF上海,該系列的新企劃「Little Mermaid」為首次公開。
與國內(nèi)外多家品牌合作發(fā)售過「妖怪名單 蘇九兒」「崩壞3rd 雷電芽衣」「彈丸論破 塞蕾絲緹雅」「狼與香辛料 赫蘿」等產(chǎn)品。
如今,Myethos致力于不斷提高人物設(shè)計(jì)及產(chǎn)品質(zhì)量,希望產(chǎn)品能讓大家滿意。
成立于2010年,角川集團(tuán)控股旗下,專注于ACGN領(lǐng)域的內(nèi)容開發(fā)及整合運(yùn)營提供輕小說、漫畫、書籍、雜志、畫集以及周邊商品等
廣州天聞角川動漫有限公司,成立于2010年,專注于ACGN領(lǐng)域的內(nèi)容開發(fā)及整合運(yùn)營,持續(xù)創(chuàng)造和運(yùn)營優(yōu)質(zhì)IP是企業(yè)的核心經(jīng)營理念。
從內(nèi)容開發(fā)、運(yùn)營、培育、海內(nèi)外發(fā)行到銷售體系的搭建,逐漸構(gòu)筑以紙書出版、數(shù)字閱讀、衍生品開發(fā)、原創(chuàng)漫畫、動畫制作和游戲開發(fā)等為主線的業(yè)務(wù)版圖。通過持續(xù)創(chuàng)新、廣泛開展合作的穩(wěn)健經(jīng)營模式,讓優(yōu)質(zhì)IP實(shí)現(xiàn)傳播和商業(yè)價值。10周年之際提出“讓熱愛,更可愛”的品牌理念,以創(chuàng)造、運(yùn)營能夠回應(yīng)時代聲響的作品為目標(biāo),不斷向前。
在任何領(lǐng)域的企業(yè)成功,專利信息和起草標(biāo)準(zhǔn)的重要性不容忽視。專利信息是企業(yè)創(chuàng)新的重要產(chǎn)物,它可以保護(hù)企業(yè)權(quán)益,提升企業(yè)競爭力;起草標(biāo)準(zhǔn)則是企業(yè)產(chǎn)品制造和服務(wù)領(lǐng)域的質(zhì)量保障,有助于規(guī)范市場行為,提高行業(yè)基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)。
序號 | 專利號/專利申請?zhí)?/th> | 專利名稱 |
---|---|---|
1 | CN201420114596.3 | 變形玩具 |
2 | CN201430050189.6 | 拼裝模型玩具(貝利亞奧特曼) |
3 | CN201430050001.8 | 拼裝模型玩具(戴拿奧特曼) |
4 | CN201730044310.8 | 變形玩具(馬) |
5 | CN201730044077.3 | 變形玩具(羊) |
序號 | 專利號/專利申請?zhí)?/th> | 專利名稱 |
---|---|---|
1 | CN201420114596.3 | 變形玩具 |
2 | CN201430050189.6 | 拼裝模型玩具(貝利亞奧特曼) |
3 | CN201430050001.8 | 拼裝模型玩具(戴拿奧特曼) |
4 | CN201730044310.8 | 變形玩具(馬) |
5 | CN201730044077.3 | 變形玩具(羊) |
品牌建設(shè)對企業(yè)發(fā)展來說是至關(guān)重要的。一個成功的品牌需要具備多方面的方面,例如創(chuàng)新、卓越的品質(zhì)和優(yōu)秀的服務(wù)。這些方面是品牌成功的關(guān)鍵。企業(yè)必須深入了解自己的產(chǎn)品和服務(wù),從而不斷創(chuàng)新和優(yōu)化,以滿足客戶不斷變化的需求。
在建立品牌價值觀和企業(yè)文化方面,成功的品牌通常會將誠信、可持續(xù)性和社會責(zé)任視為核心價值,并將這些價值體現(xiàn)在日常運(yùn)營中的策略和實(shí)踐中。當(dāng)企業(yè)真正把這些價值觀傳遞到消費(fèi)者心中,建立品牌的信任度和消費(fèi)者忠誠度,自然就可以贏得市場的青睞。
當(dāng)市場變化和客戶需求的變化發(fā)生時,企業(yè)必須要緊密關(guān)注這些趨勢,不斷地調(diào)整自己的戰(zhàn)略,利用自身優(yōu)勢,開拓新的領(lǐng)域和市場。企業(yè)必須始終站在時代的潮流之巔,才能把握市場的機(jī)遇,提高核心競爭力,不斷向前發(fā)展。
總之,品牌建設(shè)是企業(yè)發(fā)展的主要任務(wù)之一。企業(yè)必須時刻關(guān)注市場變化和客戶需求的變化,以不斷創(chuàng)新和改進(jìn)自身的產(chǎn)品和服務(wù),傳遞自身的價值觀和文化,贏得消費(fèi)者信任和忠誠度。只有這樣,企業(yè)才可以在市場競爭激烈的環(huán)境中建立良好的品牌聲譽(yù),并實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。
本文來源:買購網(wǎng)
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